Intel ogłosił wprowadzenie kolejnej generacji technologii upscalingu – XeSS 3. Otrzyma ona własną technologię Multi Frame Generation, która początkowo będzie dostępna tylko dla ograniczonej liczby procesorów graficznych dGPU.
Podczas tegorocznej konferencji Techtour Intel nie tylko przedstawił optymistyczną prognozę dla zintegrowanych kart graficznych, ale także ogłosił nową generację skalowania w postaci XeSS 3.
Trzecia wersja Xe Super Sampling jest wyposażona w Multi Frame Generation (MFG), co czyni Intel drugim po Nvidii dostawcą GPU, który ogłasza wprowadzenie takiej technologii AI.
XeSS 3 ma również przewagę nad rozwiązaniem Geforce.
XeSS-MFG: do czterech dodatkowych klatek
Po kolei: oficjalne ogłoszenie XeSS 3 (za pośrednictwem wccftech) zawierało również prezentację XeSS-MFG, czyli własnej technologii Intel Multi Frame Generation.
Podobnie jak w przypadku Nvidii, również tutaj do wyświetlenia wykorzystywane są dwa poprzednie klatki. Na podstawie różnych parametrów, takich jak wektory ruchu, XeSS-MFG oblicza „sieć przepływu optycznego”, która służy jako podstawa do obliczenia maksymalnie czterech dodatkowych klatek.
W momencie uruchomienia XeSS-MFG nowa funkcja będzie początkowo dostępna tylko poprzez nadpisanie sterownika – musicie więc sami podjąć działania, aby uruchomić Multi Frame Generation z dwukrotnym, trzykrotnym lub czterokrotnym wyjściem na swoim procesorze graficznym Intel.
Termin premiery tej funkcji zależy od kolejnej serii procesorów: według Intela XeSS 3 zostanie uruchomiony wraz z generacją Panther Lake, która z kolei będzie oparta na nowych rdzeniach GPU Xe³.
Najważniejsze: XeSS-MFG nie będzie dostępne tylko dla aktualnej generacji Arc. W ten sposób Intel wybiera drogę przeciwną do Nvidii, która udostępnia swoją wersję MFG wyłącznie dla aktualnych procesorów graficznych RTX-50.
W ten sposób technologia Multi Frame Generation firmy Intel zostanie początkowo wprowadzona w serii Xe² (czyli Battlemage i Core Ultra 200V), ale w późniejszym terminie starsze modele z rdzeniami Xe pierwszej generacji również będą kompatybilne z MFG. Oprócz procesorów graficznych Alchemist obejmują one również procesory o nazwie „Core Ultra 200H” ze zintegrowaną jednostką graficzną.
Dla twórców gier istnieje jeszcze jeden pozytywny efekt uboczny XeSS 3: ponieważ interfejs pozostaje niezmieniony, przeniesienie gier obsługujących XeSS 2 na nową generację powinno być (stosunkowo) łatwe.