Intel heeft met XeSS 3 de volgende generatie upscaling aangekondigd. Deze krijgt een eigen Multi Frame Generation, die in eerste instantie slechts een beperkte dGPU-selectie toestaat.
Intel heeft tijdens de Techtour van dit jaar niet alleen een optimistische vooruitblik gegeven voor geïntegreerde grafische kaarten, maar ook de nieuwe generatie upscaling aangekondigd in de vorm van XeSS 3.
De derde versie van Xe Super Sampling komt met Multi Frame Generation (MFG); daarmee is Intel na Nvidia de tweede GPU-leverancier die een dergelijke AI-technologie aankondigt. XeSS 3 heeft ook een voordeel ten opzichte van de Geforce-oplossing.
XeSS-MFG: tot vier extra frames
Eén voor één: de officiële aankondiging van XeSS 3 (via wccftech) bevatte ook de onthulling van XeSS-MFG, waarmee Intel’s eigen Multi Frame Generation wordt bedoeld.
Net als bij Nvidia worden ook hier twee voorgaande frames gebruikt voor de uitvoer. Op basis van verschillende parameters, zoals de bewegingsvectoren, berekent XeSS-MFG een “optisch fluxnetwerk” dat als basis dient voor de berekening van maximaal vier extra frames.
Bij de start van XeSS-MFG zal de nieuwe functie in eerste instantie alleen beschikbaar zijn via driver-override – u moet dus zelf actie ondernemen om Multi Frame Generation met twee-, drie- of viervoudige output op uw Intel-GPU te laten werken.
Wanneer deze release plaatsvindt, hangt af van de volgende CPU-serie: volgens Intel zal XeSS 3 gelijktijdig met de Panther Lake-generatie worden gelanceerd, die op zijn beurt gebruikmaakt van de nieuwe Xe³-GPU-kernen.
Het hoogtepunt: XeSS-MFG blijft niet alleen voorbehouden aan de huidige Arc-generatie. Daarmee kiest Intel voor de tegenovergestelde weg van Nvidia, dat zijn MFG-variant expliciet alleen vrijgeeft voor de huidige RTX-50-GPU’s.
Intel Multi Frame Generation wordt in eerste instantie gelanceerd voor de Xe²-serie (d.w.z. Battlemage en Core Ultra 200V), maar op een later tijdstip zullen ook oudere modellen met Xe-kernen van de eerste generatie MFG-compatibel zijn. Naast de Alchemist-GPU’s vallen hier ook de processors met geïntegreerde grafische eenheid, de zogenaamde “Core Ultra 200H”, onder.
Voor gameontwikkelaars is er nog een positief neveneffect van XeSS 3: aangezien de interface ongewijzigd blijft, zou het (relatief) eenvoudig moeten zijn om XeSS 2-compatibele games naar de nieuwe generatie te brengen.