整个游戏世界遭遇了大规模 DDoS 攻击:臭名昭著的僵尸网络 Aisuru 被认为是造成 Steam、LoL、Xbox 和 PlayStation 大规模故障的幕后黑手。
昨晚,数百万电脑游戏玩家面对着黑屏,或者被踢出了游戏。全球受欢迎的游戏平台Steam 停运了大约一个小时。这对所有下班后想登录、购买新游戏或与朋友一起玩游戏的人来说都是一个麻烦。但这个问题并不限于 Valve 的服务,而是波及了更广泛的范围。
Steam 和许多其他行业巨头同时出现故障,让专家们 怀疑这是一场更广泛的攻击 。有越来越多的迹象表明,这是一种所谓的拒绝服务攻击,简称 DDoS。
此类攻击旨在通过大量人工生成的请求使服务器瘫痪。据推测,攻击的背景和干扰的程度表明网络攻击已进入一个新阶段。 我们将为您提供有关昨日大规模攻击的所有已知细节。
Steam 离线:发生了什么?

德国时间下午 6:30 左右,Steam 开始出现故障。 大约一个小时内,用户无法使用商店、Steam 社区或该服务的 Web API。尝试登录或加载内容的人只会看到错误信息,即使用户界面本身仍然可见。
这次故障的影响范围非常广泛,从故障报告数量的急剧增加就可以看出 Allestörungen.de 等平台 上迅速增加的故障报告中可以看出。甚至 Valve 自己的大型游戏,如《反恐精英 2》和正在开发的《Deadlock 等大型游戏也受到了接口故障的影响。
这次事件之所以如此引人注目,是因为 Steam 并不是唯一受到影响的服务。与此同时,游戏界的其他重要平台也报告了严重的问题,包括:
- 运营《英雄联盟》和《Valorant》等游戏的 Riot Games 服务器
- 索尼的 PlayStation Network
- 微软的 Xbox 服务
- 运营《堡垒之夜》的 Epic Games
- 艺电公司的在线服务
这些问题几乎同时发生,让人觉得这可能是一场协调行动。
线索指向 Aisuru 僵尸网络
安全专家推测 ,这次故障背后是一次大规模的 DDoS 攻击。一家专门防御 Minecraft 服务器攻击的加拿大服务提供商 报告称,德国时间 19:15 整,一场所谓的TCP 地毯式轰炸攻击被触发。这种方法旨在模仿巨大的数据流量,使受攻击的网络过载。
据推测,这次攻击的来源是 一个名为 Aisuru 的僵尸网络。僵尸网络由无数被黑客入侵的物联网设备(简称 IoT)组成,例如监控摄像头或智能家用电器,这些设备被远程控制,用于实施网络攻击。
Steam 和 Riot Games 目前正面临大规模 DDoS 攻击。TCPShield 报告称,他们的网络也遭遇了 TCP 地毯式轰炸攻击。
据传,这是今天造成 29.69tpbs 攻击的同一台 AISURU 僵尸网络。pic.twitter.com/ofK0T19sze
— vxdb (@vxdb) 2025 年 10 月 7 日
Aisuru 并非无人知晓。 早在 9 月份,这个僵尸网络就曾发动过一次超大流量的 DDoS 攻击,据 Cloudflare 的报告称,这次攻击的规模是互联网上以往任何攻击的两倍。这些设备会生成大量虚假流量,以瘫痪其攻击目标。
Riot Games 确认存在问题
Riot Games 承认了网络问题 在接受 PCGamer.com 采访时 。该公司发言人证实,团队一直在努力修复影响其游戏的故障。该公司已采取积极措施来保护游戏体验,例如暂时停用某些地区的排名队列。但Riot拒绝就故障的确切原因进行猜测。不过,各大游戏公司同时出现故障的情况说明了一切。
目前只能猜测攻击者的动机。最普遍的猜测是,这只是为了炫耀实力。对如此强大且规模庞大的目标发动如此大规模的攻击,可以作为能力的一种证明,目的可能是向他人推销攻击服务。此类攻击往往是供应商的展示平台。
尽管 Steam 短暂出现的问题幸运地在 1 小时后得到解决,其他服务也持续面临挑战,但这些事件表明了数字基础设施的脆弱性。