Według doniesień Ghost of Yotei osiągnął sprzedaż na poziomie 2 milionów egzemplarzy, osiągając ten kamień milowy w ciągu około trzech dni od premiery. Liczba ta sugeruje, że wczesna sprzedaż Ghost of Yotei jest niemal na równi z poprzednią częścią, która w 2020 roku pobiła rekordy sprzedaży.
Ghost of Yotei zostało wydane 2 października. Podobnie jak Ghost of Tsushima, najnowszy tytuł firmy Sucker Punch Productions, spółki zależnej Sony, zadebiutował jako gra dostępna wyłącznie na PlayStation.
Ghost of Yotei podobno zarobiło już ponad 140 milionów dolarów
Według doniesień, do 5 października gra sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy. Informacja ta pochodzi z gratulacyjnego posta w mediach społecznościowych, którego autorem jest Stephen Lin, dyrektor ds. handlowych i sprzedaży PlayStation China. Nawet zakładając, że cała sprzedaż dotyczyła standardowej edycji Ghost of Yotei w cenie 69,99 dolarów, nadal oznaczałoby to około 140 milionów dolarów przychodu. Ponieważ jest to gra dostępna wyłącznie na PS5, nie ma żadnych opłat platformowych, które należałoby odliczyć od tej kwoty. Rzeczywisty przychód jest prawdopodobnie wyższy, ponieważ PlayStation oferowało również wersję Digital Deluxe za 79,99 USD i edycję kolekcjonerską za 249,99 USD.
Dyrektor ds. sprzedaży PlayStation China opublikował dzisiaj osobliwą wiadomość świętującą sprzedaż 2 milionów egzemplarzy Ghost of Yotei.
Wiadomość i użyte zdjęcie są co najmniej „dziwne”, ale wyniki sprzedaży wydają się potwierdzać obecne opinie. @SuckerPunchProd https://t.co/nHnzFhDFKg pic.twitter.com/Vzpi5ifoo4
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 5 października 2025 r.
Ghost of Yotei prawdopodobnie już dwukrotnie zwrócił swój budżet produkcyjny
W wywiadzie udzielonym Stephenowi Totilo z Game File we wrześniu 2025 r. współzałożyciel i szef studia Sucker Punch, Brian Fleming, powiedział, że budżet tytułu z 2025 r. był podobny do budżetu Ghost of Tsushima, co wskazuje, że produkcja Ghost of Yotei kosztowała około 60 milionów dolarów. Przy 2 milionach sprzedanych egzemplarzy gra zwróciła już dwukrotnie swój budżet produkcyjny. Jednak rzeczywiste zyski Sony nadal pozostają poniżej poziomu 100%, ponieważ kwota 60 milionów dolarów nie obejmuje kosztów marketingowych, które prawdopodobnie są znaczne, biorąc pod uwagę pozycję Ghost of Yotei jako flagowego tytułu firmy na czwarty kwartał 2025 roku.
Sprzedaż Ghost of Yotei wydaje się obecnie nieco ustępować sprzedaży Ghost of Tsushima. Według oficjalnych danych udostępnionych przez Sony, tytuł z 2020 roku osiągnął sprzedaż na poziomie 2,4 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 72 godzin od premiery. Ten wynik sprawił, że Ghost of Tsushima stała się najszybciej sprzedającą się oryginalną grą własną na PlayStation 4. Ponieważ została wydana tuż przed pojawieniem się nowej generacji konsoli, nie miała realnej konkurencji ze strony innych producentów własnych gier, co skutecznie zapewniło jej rekord PS4 na zawsze.
Porównanie sprzedaży Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima (2020) | Ghost of Yotei (2025) | |
---|---|---|
Pierwsze 3 dni | 2,4 mln | 2 mln |
Pierwsze 4 miesiące | 5 mln | N/A |
Pierwsze 2 lata | 9,73 mln | N/A |
Pierwsze 4 lata | 13 mln | N/A |
Sprzedaż gry Ghost of Tsushima osiągnęła 13 mln egzemplarzy we wrześniu 2024 r., co potwierdziło studio Sucker Punch w wywiadzie dla New York Timesa. Chociaż premiera Ghost of Yotei wydaje się być nieco słabsza, gra może nadal osiągnąć podobny poziom długoterminowego sukcesu komercyjnego.& nbsp;Ghost of Tsushima odnotowało znaczny wzrost dzięki udanej premierze na Steamie, która według szacunków przyczyniła się do zwiększenia łącznej sprzedaży o ponad 2 miliony egzemplarzy. Chociaż nie potwierdzono jeszcze wydania sequela na inne platformy, ostatnie osiągnięcia Sony sugerują, że wersja Ghost of Yotei na komputery PC może być tylko kwestią czasu.