Ghost of Yotei heeft naar verluidt 2 miljoen verkochte exemplaren bereikt, een mijlpaal die ongeveer drie dagen na de release werd bereikt. Dit cijfer suggereert dat de vroege verkoopcijfers van Ghost of Yotei bijna gelijk zijn aan die van zijn voorganger, die in 2020 een recordbrekende lancering kende.
Ghost of Yotei werd op 2 oktober uitgebracht. Net als Ghost of Tsushima debuteerde de nieuwste titel van Sony-dochter Sucker Punch Productions als een exclusieve PlayStation-titel.
Ghost of Yotei heeft naar verluidt al meer dan 140 miljoen dollar opgebracht
Op 5 oktober had de game naar verluidt de grens van 2 miljoen verkochte exemplaren overschreden. Dat blijkt uit een felicitatiebericht op sociale media van Stephen Lin, directeur commerciële en verkoopactiviteiten van PlayStation China. Zelfs als we ervan uitgaan dat alle verkopen betrekking hadden op de Standard Edition van Ghost of Yotei, met een prijs van 69,99 dollar, zou dat nog steeds neerkomen op ongeveer 140 miljoen dollar aan inkomsten. Omdat het een first-party PS5-exclusieve titel is, hoeven er geen platformkosten van dat bedrag afgetrokken te worden. De werkelijke omzet is waarschijnlijk hoger, aangezien PlayStation ook een Digital Deluxe-editie voor $ 79,99 en een Collector’s Edition voor $ 249,99 aanbood.
De directeur verkoopactiviteiten van PlayStation China plaatste vandaag een merkwaardig bericht om de verkoop van 2 miljoen exemplaren van Ghost of Yotei te vieren.
Het bericht en de afbeelding zijn op zijn zachtst gezegd “bijzonder”, maar de verkoopcijfers lijken overeen te komen met/de huidige beweringen te bevestigen. @SuckerPunchProd https://t.co/nHnzFhDFKg pic.twitter.com/Vzpi5ifoo4
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 5 oktober 2025
Ghost of Yotei heeft zijn ontwikkelingsbudget waarschijnlijk al twee keer terugverdiend
In een interview met Stephen Totilo van Game File in september 2025 zei Brian Fleming, medeoprichter en studiohoofd van Sucker Punch, dat het budget voor de titel uit 2025 vergelijkbaar was met dat van Ghost of Tsushima, wat aangeeft dat Ghost of Yotei ongeveer 60 miljoen dollar heeft gekost om te maken. Met 2 miljoen verkochte exemplaren zou de game zijn ontwikkelingsbudget inmiddels ongeveer twee keer hebben terugverdiend. De werkelijke winst van Sony ligt echter nog steeds onder de 100%, aangezien het bedrag van 60 miljoen dollar exclusief marketingkosten is, die waarschijnlijk aanzienlijk zijn, gezien de positionering van Ghost of Yotei als de vlaggenschiprelease van het bedrijf voor het vierde kwartaal van 2025.
Ghost of Yotei lijkt momenteel iets achter te blijven bij de verkoopcijfers van Ghost of Tsushima. Volgens officiële cijfers van Sony werd de titel uit 2020 in de eerste 72 uur na de release 2,4 miljoen keer verkocht. Die prestatie maakte van Ghost of Tsushima de snelst verkochte originele IP van de PlayStation 4. Omdat het net voor de volgende generatie consoles werd gelanceerd, waren er geen andere first parties die het realistisch gezien konden uitdagen, waardoor het effectief het PS4-record voor altijd veiligstelde.
Verkoopvergelijking tussen Ghost of Tsushima en Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima (2020) | Ghost of Yotei (2025) | |
---|---|---|
Eerste 3 dagen | 2,4 miljoen | 2 miljoen |
Eerste 4 maanden | 5 miljoen | N.v.t. |
Eerste 2 jaar | 9,73 miljoen | N.v.t. |
Eerste 4 jaar | 13 miljoen | N.v.t. |
De totale verkoop van Ghost of Tsushima bedroeg in september 2024 13 miljoen exemplaren, wat door Sucker Punch werd bevestigd in een interview met de New York Times. Hoewel de lancering van Ghost of Yotei iets minder succesvol lijkt te zijn geweest, kan de game op lange termijn toch een vergelijkbaar commercieel succes worden.& nbsp;Ghost of Tsushima kreeg een aanzienlijke boost door een succesvolle release op Steam, die naar schatting meer dan 2 miljoen extra exemplaren heeft bijgedragen aan de totale verkoopcijfers. Hoewel het vervolg nog niet is bevestigd voor andere platforms, suggereert het recente trackrecord van Sony dat een pc-versie van Ghost of Yotei slechts een kwestie van tijd is.