《使命召唤:黑色行动7》的玩法超赞,但这已经不够了

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距离前作发布还不到一年,《使命召唤:黑色行动7》就准备上市了。我们的游戏体验总结表明:这正是问题所在。

全新的《使命召唤:黑色行动7》非常有趣。在测试版期间,我整个周末都在打游戏,充分测试了五张新的测试版地图,解锁了所有可能的装备——如果你和我一样,事先抱怨《使命召唤》又回到了科幻题材,有跑墙等元素,那么我可以明确地告诉你: 新的墙跳功能是一个很棒的新增功能,它进一步完善了《黑色行动 6》本已出色的移动系统,同时又不会改变游戏的体验。

当我在多人游戏走廊里冲刺时,现在必须动态地决定是否要跳到墙上,然后从墙上弹跳下来,比如为了到达高处和阳台,并出其不意地袭击蹲守者。墙跳还非常适合打乱对手的节奏,他们不会预料到如此突然的动作,跑动失误,然后就被我打倒。

除此之外,《使命召唤》还是《使命召唤》。这就是问题所在。

《黑色行动 7》有什么特点?

与直接前作不同,《黑色行动 7》再次以不久的将来为背景,与《黑色行动 2》一样,您将扮演大卫·梅森(第一部作品中亚历克斯·梅森的儿子),在多人游戏中,这主要体现在地图和枪械上。

仅在目前的测试版中,就有 15 种武器,对我来说,这是新《使命召唤》最吸引人的亮点之一。当然,最终我们谈论的还是略带科幻色彩的突击步枪、霰弹枪等武器的改良版本,但在经历了这么多现代军事CoD和无休止的M4、MP5等武器的迷彩磨练之后,我再次为这种变化感到高兴。

此外,还有新的小玩意儿,现在当然被大肆宣传,但在实际游戏中可能不会产生什么影响。例如,一种可部署的无人机发射器,它可以在地图上发射爆炸无人机。

网络上目前对新的狙击手连杀奖励感到兴奋不已,它让我手握一把威力强大的武器,可以穿透所有墙壁击杀敌人。不过,在《使命召唤》中,超强的连杀奖励一直都存在。

此外,某些连杀现在可以 超频了,而且……哎,列举这些太麻烦了,因为归根结底,这些新装备和系统就像霍默·辛普森在传奇的弗兰克·格莱姆斯剧集中赢得儿童竞赛的核电站一样。它看起来和旧的完全一样,只是多了条纹:

但至少还有一个得分连胜,你可以召唤一只机器人狗到地图上,游戏毫不讽刺地将这只狗命名为 D.A.W.G.——因此,任何低于金奖的 GameStar 评分实际上都已排除在外。

弱点:地图设计

目前五张地图的情况看起来更糟糕,因为一个周末过后我就已经厌烦了。这不仅是因为毫无魅力的单调赛博朋克美学,更主要是因为地图设计太乏味了。

开发人员事先就声明,这次他们将严格遵守三线原则,这一点显而易见:每张地图都感觉一样,几乎完全失去了前几代游戏中的垂直空间。

当然,从平衡的角度来看,三条通道仍然像以往一样有效,但《黑色行动 7》的地图感觉就像是在麦当劳吃夜宵的 2 欧元芝士汉堡。虽然能填饱肚子,味道也不错,但你知道,即使以麦当劳的标准来看,你吃的是廉价的快餐。

所以你们总是沿着相同的走廊奔跑,有时向左,有时向右,有时居中,希望能在对手击倒你们之前先击倒对手。正如我所说:新的墙跳至少带来了一些变化,因为我可以不断到达小突起处,或者跳过车道之间的深渊,但《黑色行动 7》的地图需要更多游戏多样性。

这很有趣吗?

在读完以上这些内容后,你们可能会合理地问:为什么凯文在引言中说他非常喜欢这款《使命召唤》游戏,而这款游戏却有这么多值得批评的地方?

答案很简单:因为《使命召唤》的实际游戏循环仍然非常出色。如果我想要一款快节奏的射击游戏来放松头脑,每轮10分钟就能给我带来一些精彩的动作场面,那么《黑色行动7》就完全符合我的要求。战斗激烈、节奏快、武器威力强、爆头感觉像爆头应该有的感觉等等。

只是,这已经远远不够了。近年来,我投入了数百小时的时间玩《使命召唤》,以掌握每种伪装技巧,并在排名多人游戏中感受自己的年龄。尽管“哈哈,《使命召唤》每年都一样”这个笑话已经老套了,但它从未像现在这样真实过。

《使命召唤》与《战地》的对比

2022 年,我们迎来了《现代战争 2》,第二年又迎来了类似附加内容的《现代战争 3》,然后是《黑色行动 6》,现在又迎来了类似附加内容的《黑色行动 7》——在每款新的《使命召唤》游戏中,你都需要仔细寻找渐进的变化。

当然,在皮肤商店和微交易的价格变化方面,我们看到了巨大的飞跃……遗憾的是……,但除此之外,至少在过去的三年里,《使命召唤》的比赛感觉完全是一成不变的。

如果将它与当前的多玩家游戏霸主《Marvel Rivals》或很可能出现的《Battlefield 6》进行比较,就很容易理解为什么这么多人离开这个游戏了。这些游戏拥有真正的比赛动态,拥有多年后仍令人难忘的多人游戏故事,还有我喜欢的创新和尊重我钱包的游戏内货币化。新《使命召唤》发布后,我会去玩,因为原则上我非常喜欢《黑色行动 7》。就像近年来《使命召唤》系列的游戏一样。但我仍然非常怀疑,这款游戏能否在我和其他人心中战胜《战地》等游戏。

据传闻,2027 年《现代战争 4》将实现下一个真正的大飞跃。而《使命召唤》也迫切需要这样的飞跃。

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