-1.2 C
Berlin
Pátek, 21 listopadu, 2025

„To nikdy nefungovalo“ – šéf Larian a Baldur’s Gate 3 kritizuje miliardovou dohodu s Electronic Arts

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Možná je teď ten správný čas…“

Dohoda tohoto rozsahu nenechá herní svět lhostejným: Celých 55 miliard dolarů je v sázce, aby se vydavatel Electronic Arts privatizoval. Ale zatímco investoři a ekonomičtí experti napjatě sledují jednání, ozývá se také jedna z nejdůležitějších osobností současné scény RPG. Swen Vincke, ředitel Baldur’s Gate 3 a šéf Larian Studios, reagoval na platformě X jasnou připomínkou minulosti: „Možná je teď vhodná doba připomenout, že zrychlení a zlevnění výroby her a zvýšení jejich ceny nikdy nefungovalo.“

Jeho poselství zasáhlo citlivé místo. V posledních desetiletích totiž selhaly nesčetné pokusy o spojení kvality a kreativity s radikálním snižováním nákladů.  Vincke později odstranil některé pasáže ze svého prohlášení, pravděpodobně aby zmírnil přímý odkaz na dohodu s EA. Jádro jeho prohlášení však zůstává jednoznačné – a ukazuje, jak moc se mnoho vývojářů cítí ohroženo velkými akvizicemi a jejich důsledky.

I komunita čte mezi řádky. Na fórech a v komentářích se šíří neklid. Hráči se ptají, zda akvizice není dalším kapitolou vývoje, za který nakonec zaplatí zaměstnanci a fanoušci.

„Jediní, kdo za to zaplatí, jsou zaměstnanci“

Zatím není jasné, jaké dopady bude tato miliardová akvizice mít. Odvětví však zná typické důsledky: propouštění, zavírání studií a náhlé ukončení slibných projektů. Jeden uživatel již varuje: „Je únavné sledovat, jak lidé ve vedoucích pozicích opakují stále stejné chyby a jediní, kdo za tato rozhodnutí platí, jsou zaměstnanci pod nimi.“

Jiné hlasy poukazují na změnu celého odvětví. Jeden pozorovatel se domnívá, že mladší hráči kladou stále menší důraz na hluboké zážitky z příběhu. Místo toho je v popředí rychlý online zážitek. Jiní zase poukazují na vliv hry Fortnite, která nechtěně nastavila laťku, kterou málokdo dokáže překonat.

V tomto světle působí Vinkův komentář jako varovný signál. Zatímco jeho vlastní studio s hrou Baldur’s Gate 3 působivě dokázalo, že komplexní role-playingové hry stále nadchnou miliony lidí, průmysl hrozí, že honbou za krátkodobými zisky ohrozí dlouhodobou hodnotu her. Zda 55miliardová dohoda s EA zahájí novou kapitolu, nebo se stane jen dalším důkazem Vinkových slov „To nikdy nefungovalo“, teprve uvidíme.

RELATED ARTICLES

Game Awards: Všechny nominace na hru roku 2025 jsou známy a jedna hra už teď sbírá ocenění

Clair Obscur: Expedition 33 získala s výrazným náskokem nejvíce nominací. Tentokrát jsou v soutěži o prestižní titul GOTY zastoupeny...

Battlefield 6 dostal novou aktualizaci, díky které konečně budete střílet tam, kam míříte.

S dalším kapitolou sezóny 1 dostane Battlefield 6 nejen nový obsah, ale také velkou aktualizaci s nespočtem oprav chyb...

FSR 4.1: AMD oznámilo datum vydání „Redstone“ – jedna hra vám již poskytla malou ukázku

Další aktualizace FSR je na cestě: AMD oznámilo prosincové datum vydání technologií „Redstone“. Nedávno vydaná střílečka již mohla předvést...