Според надежден източник, слуховете за ремейк на Halo: Combat Evolved може да са верни, тъй като играта ще бъде разработена съвместно с Abstraction. Microsoft и Halo Studios все още не са потвърдили, че ремейкът на революционната първа личностна стрелкова игра е реален, но множество изтекли информации и слухове сочат в тази посока. С наближаването на 25-годишнината на Halo: Combat Evolved се появяват все повече предполагаеми подробности за преработената версия.
Въпреки че все още има много въпроси около римейка на Halo: Combat Evolved, феновете на поредицата знаят, че на хоризонта се задават големи новини. Halo Studios обяви, че ще разкрие подробности за предстоящите проекти на Halo на 24 октомври по време на световното първенство по Halo. Не е ясно дали това ще включва нова версия на играта, с която всичко започна, но предвид наближаващата голяма годишнина, би било логично да се работи по такъв проект, а феновете може би вече са го видели отблизо.
Източник твърди, че Abstraction ще помогне за разработването на римейка на Halo: Combat Evolved
Известният източник на информация за Halo Rebs Gaming публикува видео на 2 октомври, в което твърди, че „многобройни източници“ са го информирали, че Abstraction разработва заедно с Halo Studios римейка на Halo: Combat Evolved. Същите източници също така предполагат, че играта ще използва хибриден двигател. Halo Studios по-рано потвърди, че бъдещите игри от поредицата Halo ще използват Unreal Engine 5 вместо собствения Slipspace Engine, използван за създаването на Halo: Infinite, но според тази информация обновената версия на Halo: CE ще използва Unreal само за визуалните ефекти, докато модифицирана версия на Blam! двигателя на Halo: Reach ще се занимава с механиката. Това би го направило подобен на The Master Chief Collection, който използваше комбинация от Blam!, Saber3D и Unreal 4.
Слуховете, че Abstraction ще съдейства за разработването на римейка на Halo: CE, са напълно логични. Abstraction вече е съдействало за The Master Chief Collection като сътворчески съразработчик и има опит и с други римейки, най-вече с Mass Effect: Legendary Edition. Студиото е част от Virtuous, компанията, която работи по The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Като се има предвид, че Oblivion Remastered привлече над девет милиона играчи в рамките на три месеца след излизането си, разработчикът му изглежда като разумно решение за помощ при римейка на Halo в момент, в който франчайзът се стреми да се съживи.
Има и слухове, че римейкът на Halo: CE може да излезе за PS5, тъй като Xbox и Sony бавно се отказват от ексклузивността за конзоли. Слуховете, че серията Halo ще направи скок към други платформи, циркулират от толкова дълго, колкото и слуховете за римейка, но и двете са само спекулации, докато някоя от заинтересованите страни не потвърди официално нещо. За щастие, може би няма да се наложи да чакаме дълго, докато феновете научат повече, но засега е най-добре да приемаме всичко с резерви.