El sueño de muchos jugadores por fin se hace realidad
Tras más de dos décadas llenas de incursiones, mazmorras y batallas épicas, World of Warcraft se amplía con una función que los fans llevan años pidiendo: viviendas. El 2 de diciembre de 2025, es decir, antes del lanzamiento oficial de la nueva expansión «Midnight», los jugadores podrán adquirir por primera vez su propio terreno y diseñarlo a su gusto.
Sin embargo, Blizzard frena un poco el entusiasmo. Porque lo que comienza en diciembre es solo un anticipo. La gama completa de posibilidades no se desbloqueará hasta 2026, con el lanzamiento de «Midnight». Sin embargo, esto no cambia la ilusión de la comunidad, que ya está especulando sobre cómo podrían ser las casas de sus sueños en Azeroth.
Barrios, eventos y un golpe a la competencia
Las primeras características de la vivienda son impresionantes: los jugadores pueden comprar una casa, decorarla con muebles y adornos e incluso crear vecindarios, ya sean privados dentro de su propio gremio o abiertos a todos. Quienes mejoren su casa obtendrán más espacio y un mayor presupuesto para habitaciones adicionales y zonas exteriores.
Especialmente emocionantes son los eventos mensuales del vecindario, en los que se pueden ganar recompensas exclusivas. Con ello, Blizzard deja claro que la vivienda debe ser más que un simple extra visual: se convierte en una auténtica experiencia comunitaria.
Blizzard tampoco pudo resistirse a lanzar una pequeña pulla en el anuncio. Mientras que los fans de Final Fantasy XIV siguen luchando por conseguir terrenos limitados, Blizzard promete: En Azeroth hay casas para todos. Una clara ventaja que debería hacer que la función sea más accesible desde el principio.