In Portal kunnen spelers hun eigen Battlefield-ervaringen creëren, maar krijg je daar ook ervaringspunten voor?
Over een paar dagen verschijnt Battlefield 6 met singleplayer, multiplayer en een nieuwe variant van Battlefield Portal. Met deze tool kunnen spelers hun eigen spelervaringen creëren en deze keer zelfs in beperkte mate de maps aanpassen.
Portal is in feite een beperkte modding-tool. Wat je er allemaal mee kunt doen, lees je hier:
Maar hoe zit het met de XP?
Om in level te stijgen en nieuwe wapens en uitrusting vrij te spelen, verzamel je natuurlijk ook in Battlefield 6 bij elke match ervaringspunten.
Ervaringspunten zijn echter ook te verdienen in Portal, maar om te voorkomen dat dit uitmondt in een simpele XP-farm, hebben de ontwikkelaars iets bedacht.
In Portal zullen er twee soorten ervaringen zijn. Ten eerste zijn er de geverifieerde communitycreaties. Deze lijken sterk op de klassieke Battlefield-modi en leveren evenveel XP op als in de multiplayer.
Ten tweede zijn er de experimentele creaties, die een totaal andere spelervaring bieden dan de multiplayer. Op onze vraag antwoordde DICE dat het hier gaat om de tijd die een speler met de creatie speelt.
Iemand die een uur lang als “onkwetsbare solo-soldaat tegen 50 bots” speelt, krijgt evenveel XP als iemand die een uur lang een “walking simulator” speelt, aldus de ontwikkelaars.
Maar: De ervaringspunten die je in de experimentele creaties verdient, kunnen niet tippen aan die in de geverifieerde creaties en dus ook niet aan die in de normale multiplayer-modi. Het is dus niet mogelijk om simpelweg tegen bots te farmen.
Het spelen van portaalervaringen in Battlefield 6 wordt dus zeker beloond met ervaringspunten, bij geverifieerde creaties krijg je zelfs evenveel als in de multiplayer. Bij experimentele creaties zijn echter noch kills noch punten relevant, je krijgt XP op basis van de speeltijd en minder dan in de andere modi.