4.2 C
Берлин
Понедельник, 17 ноября, 2025

Несмотря на инвестиции Nvidia: Intel работает над функцией, которая ускорит работу собственных видеокарт

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В драйверах были обнаружены указания на поддержку технологии Multi-Frame Generation видеокарт Arc.

На прошлой неделе Intel и Nvidia объявили о «историческом сотрудничестве», которое будет сосредоточено в первую очередь на области искусственного интеллекта. Однако, по крайней мере в ближайшем будущем, Intel, похоже, продолжит работу над своими видеокартами Arc.

Так, уже на прошлой неделе в объявлении о вакансии было указано, что Intel может работать над высокопроизводительными графическими процессорами.

Что произошло: В последних драйверах для графических карт Intel Arc есть указания на поддержку мультифреймового генератора, как сообщает Tom’s Hardware.

Полезно знать: проще говоря, мультифреймовое генерация позволяет создавать три дополнительных кадра на каждый рендерируемый кадр, чтобы увеличить частоту обновления изображения. Благодаря этому игра выглядит более плавной и обеспечивает значительно более высокий FPS. Упоминание об этой функции было обнаружено пользователем Reddit Organic-Bird-587. Он нашел в последних драйверах для видеокарт Arc упоминание о Multi-Frame Generation (XeSS).

Кроме того, в том же файле есть изображение, которое может быть новым логотипом для новой функции.

Изображение, размещенное на Reddit, показывает фрагмент файла и блок Multi-Frame Generation.

Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
by
u/Organic-Bird-587 in
IntelArc

Еще одна утечка информации предполагает, что Intel может представить свою многократно отложенную видеокарту Arc-B770 еще в этом году. Поддержка технологии Multi-Frame Generation может сыграть ключевую роль в анонсе.

Поддержка этой функции может стать важным аргументом в пользу покупки, особенно по сравнению с AMD.

До сих пор Intel официально не высказывалась о возможной поддержке этой функции или выпуске видеокарты B770. Однако Intel подтвердила Tom’s Hardware, что намерена продолжить работу над видеокартами Arc.

Критика технологии Multi-Frame Generation

Выпуск Borderlands 4 показал, что использование технологии Multi-Frame Generation может иметь и обратную сторону. В частности, критике подверглись заявления генерального директора Gearbox Рэнди Питчфорда об использовании этой функции для обеспечения плавной работы игры.

Теперь хотим узнать ваше мнение. Является ли поддержка Multi-Frame Generation для вас аргументом в пользу покупки? Или вы больше цените другие функции? Напишите нам свой комментарий.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Forestrike: новая игра от Devolver посвящена кунг-фу — и вы сможете заглянуть в будущее

В Forestrike пиксели встречаются с боевыми искусствами. В роли мастера боевых искусств Ю вы отправляетесь в опасное путешествие по стране в...

The Blood of Dawnwalker показывает полчаса нового геймплея: насколько по-разному проходит миссия в зависимости от того, человек вы или...

Грядущая ролевая игра о вампирах The Blood of Dawnwalker постепенно приоткрывает завесу тайны: В новом видео с игровым процессом...

Ультрареалистичная космическая симуляция In the Black хочет затмить Star Citizen по крайней мере в одном аспекте

Большинство космических игр используют псевдофизику.& nbsp;In The Black от Impeller Studios с бывшими разработчиками X-Wing / TIE Fighter и Crysis, однако,...