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martedì, Settembre 30, 2025

«Voglio un premio per questo» – Per il suo nuovo gioco horror, Kojima vuole scansionare un vero fantasma e pensa anche che il suo studio sia infestato dai fantasmi

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Il leggendario sviluppatore ha parlato del trailer del suo nuovo gioco horror OD e ha raccontato dei suoi piani paranormali.

Il periodo che precede l’uscita di un gioco è quasi sempre divertente quanto i giochi stessi di Hideo Kojima. Ormai fa parte del fascino del leggendario sviluppatore il fatto che non si sappia mai esattamente cosa voglia dire e quanto sia serio.

Anche questa volta è così. Dopo che il 23 settembre è stato presentato al mondo il primo vero trailer del suo nuovo gioco horror OD, il suo studio Kojima Productions in un grande livestream il suo decimo anniversario. Qui lo sviluppatore ha parlato insieme a Phil Spencer di Microsoft del trailer di OD, facendo alcuni annunci… sorprendenti.

Almeno secondo il traduttore inglese, Kojima vuole scansionare un vero fantasma per OD e crede addirittura che ci fosse un fantasma nel suo studio.

Kojima va a caccia di fantasmi

OD sarà un progetto graficamente molto impegnativo, al quale, come di consueto per Kojima, parteciperanno molti attori e attrici famosi, anche se con volti un po’ meno noti rispetto a Death Stranding. Ma soprattutto si tratterà di fantasmi e sembrerà inquietante come il leggendario P.T., il teaser horror giocabile di Kojima.

Affinché i fantasmi nel gioco siano il più credibili possibile, Kojima vuole scansionare un vero fantasma e spera anche di ottenere un trofeo per questo:

Per OD voglio visitare luoghi inquietanti in tutto il mondo. Voglio scansionare un fantasma per la prima volta. E voglio un premio per questo. Il luogo che abbiamo scansionato [per il trailer] dovrebbe essere infestato da un fantasma. Ma sentite questo crepitio? È stato registrato nel nostro studio. A volte si sente uno squittio nello studio, forse il fantasma era lì, ma ora non c’è più.

Ovviamente questa vicinanza ai fantasmi non deve influenzare la qualità del gioco. Per questo Kojima si assicura gentilmente che il gioco non sia posseduto o almeno che funzioni perfettamente. Come? Visitando un santuario, naturalmente:

Per questo motivo siamo andati al santuario insieme a Microsoft, per assicurarci di avere una versione sicura del gioco. E probabilmente assumeremo…

Kojima non conclude chi intende assumere. Quindi non è ancora chiaro se stia pensando a cacciatori di fantasmi o esorcisti. Ha invece risposto alla domanda su come sta procedendo lo sviluppo: bene, ma non può dirlo con certezza perché, secondo Kojima, stanno sviluppando il gioco in un modo senza precedenti. Anche in questo caso non svela le sue carte.

Quanto è serio?

Hideo Kojima è sicuramente consapevole di quanta attenzione generi nei media con le sue dichiarazioni, i trailer e le idee spesso non convenzionali. In un certo senso, queste cose fanno parte del gioco e servono soprattutto a rimanere al centro dell’attenzione. Molte persone amano semplicemente lo stile eccentrico della leggenda degli sviluppatori.

Quanto è serio Kojima riguardo a tutta questa faccenda della scansione dei fantasmi? Difficile da dire, dalle sue reazioni durante lo streaming è difficile capire (anche a causa della barriera linguistica) se crede davvero a ciò che dice. Per completezza, aggiungiamo come media serio: di fatto, non ci sono prove dell’esistenza dei fantasmi.

Dubitiamo quindi che in OD ci sarà una vera e propria scansione di un fantasma. Ma forse ci sarà qualcosa che almeno Kojima considera un fantasma.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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