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Terça-feira, Setembro 30, 2025

«Quero um prémio por isso» — Para o seu novo jogo de terror, Kojima quer digitalizar um fantasma real e também acha que o seu estúdio está assombrado.

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O lendário desenvolvedor falou sobre o trailer do seu novo jogo de terror, OD, e revelou os seus planos paranormais.

Quase tão divertido quanto os próprios jogos de Hideo Kojima é sempre o período que antecede o lançamento. Parte do fascínio do lendário desenvolvedor é que nunca se sabe exatamente o que ele quer dizer e até que ponto ele está a falar a sério.

E assim foi também desta vez. Depois de apresentar ao mundo, a 23 de setembro, o primeiro trailer oficial do seu novo jogo de terror OD, o seu estúdio Kojima Productions em uma grande transmissão ao vivo seu décimo aniversário. Aqui, o criador conversou com Phil Spencer, da Microsoft, sobre o trailer do OD e fez algumas… revelações surpreendentes.

Pelo menos de acordo com o tradutor inglês, Kojima quer digitalizar um fantasma real para OD e até acredita que havia um fantasma no seu estúdio.

Kojima vai à caça de fantasmas

OD será um projeto graficamente muito elaborado, no qual, como é habitual para Kojima, participarão novamente muitos atores e atrizes conhecidos – embora com rostos um pouco menos famosos do que em Death Stranding. Mas, acima de tudo, trata-se de fantasmas e parece tão assustador quanto o lendário P.T., o teaser de terror jogável de Kojima.

Para que os fantasmas do jogo sejam o mais credíveis possível, Kojima quer digitalizar um fantasma real e espera ganhar um troféu por isso:

Para o OD, quero visitar locais assustadores em todo o mundo. Quero digitalizar um fantasma pela primeira vez. E quero um prémio por isso. O local que digitalizámos [para o trailer] deveria ter um fantasma. Mas estão a ouvir esse chiado? Foi gravado no nosso estúdio. Às vezes, algo guincha no estúdio, talvez o fantasma estivesse lá, mas agora não está mais.

É claro que essa proximidade com fantasmas não deve influenciar a qualidade do jogo. É por isso que Kojima gentilmente garante que o jogo em si não está possuído ou, pelo menos, funciona perfeitamente. Como? Visitando um santuário, é claro:

Por isso, fomos ao santuário com a Microsoft para garantir que temos uma versão segura do jogo. E provavelmente vamos contratar…

Kojima não revela quem pretende contratar. Portanto, ainda não se sabe se ele está a pensar em caçadores de fantasmas ou exorcistas. Em vez disso, ele respondeu à pergunta sobre o andamento do desenvolvimento: está a correr bem, mas ele não pode afirmar com certeza, porque, segundo Kojima, eles estão a desenvolver de uma forma nunca antes vista. Mais uma vez, ele não revela as suas cartas.

Ele está a falar a sério?

Hideo Kojima está certamente ciente da atenção que gera nos meios de comunicação com as suas declarações, trailers e ideias muitas vezes pouco convencionais. Até certo ponto, essas coisas fazem parte do jogo e servem principalmente para manter a conversa viva. Muitas pessoas simplesmente adoram o estilo excêntrico do lendário criador de jogos.

Quão sério Kojima está a levar toda essa história de digitalização de fantasmas? É difícil dizer, com base nas suas reações na transmissão, é difícil interpretar (também devido à barreira linguística) se ele realmente acredita no que está a dizer. Para fins de completude, acrescentamos, como meio de comunicação sério: na verdade, não há provas da existência de fantasmas.

Portanto, duvidamos que haja uma digitalização real de um fantasma em OD. Mas talvez haja algo que, pelo menos Kojima, considere um fantasma.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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