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samedi, février 14, 2026

Dying Light : The Beast corrigera son problème le plus gênant dans sa prochaine mise à jour

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Le développeur de Dying Light: The Beast, Techland, a confirmé qu’il allait corriger les problèmes liés à l’attrape des zombies dans la prochaine mise à jour corrective du jeu, qui est « sur le point » d’être publiée, selon le studio. Dying Light: The Beast a reçu des critiques positives de la part des joueurs et des critiques après son lancement au début du mois, mais le titre a connu son lot de problèmes, notamment des zombies trop puissants qui attrapaient les joueurs beaucoup trop souvent.

Après avoir été reporté par rapport à sa date de sortie initiale prévue le 22 août, Dying Light: The Beast est finalement sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 18 septembre. Alors que le deuxième volet de la série avait reçu des critiques mitigées de la part des joueurs, Dying Light: The Beast a été beaucoup mieux accueilli par les critiques et les joueurs. Les fans ont salué les améliorations apportées au parkour, la nouvelle carte époustouflante et les nouveaux mécanismes brutaux du mode « beast » du jeu. Les critiques ont été si positives que Dying Light: The Beast est devenu le titre le mieux noté de la série, selon les scores Metacritic.

La mise à jour Dying Light: The Beast va atténuer la prise des zombies

Malgré les critiques élogieuses, la dernière version de Techland n’est pas parfaite, c’est pourquoi le studio a déjà déployé de nombreuses mises à jour correctives pour Dying Light: The Beast au cours de la première semaine suivant sa sortie. Des améliorations ont été apportées pour résoudre les problèmes de performances, corriger le cycle jour/nuit défectueux et un bug qui provoquait l’apparition de pluie à l’intérieur des bâtiments. Bien que Techland affirme avoir déjà ajusté la fréquence à laquelle un zombie attrape un joueur, le studio a maintenant révélé que d’autres changements sont en cours. Dans une nouvelle mise à jour, Techland indique qu’il « prépare une série de modifications qui permettront aux mordeurs de rester agressifs, mais qui garantiront que les rencontres avec eux seront équitables ».

Techland explique que la prochaine mise à jour de Dying Light: The Beast apportera de nombreux changements à la façon dont les zombies attrapent les joueurs. Le premier ajustement que les joueurs remarqueront est que les dégâts surviendront désormais un peu plus tard lorsqu’ils seront attrapés, ce qui leur donnera plus de chances de s’échapper sans être blessés. Lorsque les joueurs s’engagent dans un combat, le premier zombie alerté sera également moins susceptible de commencer par une prise. Enfin, Techland indique que les zombies qui veulent attraper un joueur à distance « le feront désormais de manière un peu plus évidente ».

Malheureusement, on ne sait pas encore quand cette mise à jour sera disponible, mais Techland affirme qu’elle est « très proche » de sa sortie et qu’il vise à la lancer au début de la semaine prochaine. Si tout se passe bien, les fans pourront espérer voir le patch disponible dans les prochains jours. Le studio travaille également sur de nombreuses autres améliorations et corrections pour la prochaine mise à jour du titre, notamment des ajustements continus visant à réduire les saccades et les baisses de fréquence d’images. Les joueurs de Dying Light: The Beast sur PC seront également ravis d’apprendre que des améliorations de la génération d’images pour les scènes graphiquement exigeantes sont également en cours. Les notes complètes du patch pour la mise à jour seront communiquées dès sa mise en ligne.

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