„Vypadá to kostrbatě“ – Battlefield 6 poprvé představuje singleplayerovou kampaň a mnoho fanoušků reaguje skepticky

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 6 poprvé odhalil svou kampaň dva týdny před spuštěním. Zatímco trailer sklízí mnoho pozitivních ohlasů, skutečná hratelnost fanoušky znejisťuje.

10. října se po delší pauze série Battlefield vrací s Battlefield 6 – alespoň to v současné době naznačuje mnoho znamení. Dosavadní oznámení o různých multiplayerových režimech i dva otevřené beta víkendy se totiž setkaly s velkým ohlasem u fanoušků stříleček.

Nyní EA odhalilo první materiály ze story kampaně a reakce fanoušků jsou rozdělené. Protože i když komentáře  pod akčním trailerem na YouTube  jsou převážně pozitivní (60 000 lajků oproti 850 nelajkům) a hra je již nyní považována za vítěze nad žánrovým konkurentem Black Ops 7, názory pod skutečnými gameplay videi jsou kritičtější.

Současně s vydáním traileru totiž mohly také četné mediální domy a influenceři zveřejnit své první dojmy ze singleplayeru.

Battlefield 6 se sice po War Stories svých předchůdců vrací k striktně vyprávěné kampani, ale abyste ji mohli hrát, musíte být vždy online a budete se muset – alespoň prozatím – potýkat s dřevěnými tvářemi NPC a poměrně hloupou AI.

A právě na to se zaměřuje velká část kritiky, která se právě vaří v subredditu Battlefield. Spouštěčem je videoklip z YouTube kanálu  BigfryTV. Tvůrce v něm ukazuje, že týmová umělá inteligence má zjevně velké problémy držet krok s vaší herní postavou.

Battlefield 6 campaign looks ROUGH
autor:
u/Lower_Breadfruit649 v
Battlefield

Pokud běžíte příliš rychle, AI squad prostě zůstane stát a bude se hloupě dívat do okolí, dokud se k nim nevrátíte. Pokud tým nevezmete s sebou, pravděpodobně se v úrovních často nedostanete dál.

Někdy však spoluhráči zaznamenají nepřátelské vojáky i přes zdi a zamíří na ně, i když ještě nejsou vidět. Autor příslušného příspěvku na Redditu k tomu píše: „Vypadá to ještě velmi kostrbatě. Vlákno jsme pro vás vložili výše.“

NPC jako u Bethesdy?

Další uživatel  tam píše: Nemůžu uvěřit, že v roce 2025 budeme mít stále NPC, které blokují postup v levelech.  A třetí uživatel komentuje: Kvůli něčemu takovému jsem si pevně zapamatoval, že musím vždy zůstat pár metrů za NPC, které mě někam vede. Díky, Bethesdo!

Dobrá AI sice nikdy nepatřila k silným stránkám série Battlefield, ale fanoušky by mohly znepokojovat také okolnosti vzniku singleplayerové kampaně.

V březnu 2024 se totiž provalilo, že šéf studia Ridgeline, které bylo za kampaň zodpovědné, pravděpodobně opustil tým během vývoje kvůli tvůrčím neshodám s vedením EA. Ridgeline bylo uzavřeno a kampaň byla předána Criterionu.

Kampaň se poté zřejmě znovu od základu přepracovala, což by vysvětlovalo nedokončený vzhled mnoha systémů. To samozřejmě nelze jednoznačně dokázat, ale skutečnost, že podle zasvěcených zdrojů kampaň jako poslední prvek Battlefield 6 dosáhla finálního alfa stavu, tomu velmi nahrává.

Co si myslíte o dosud představeném gameplayi kampaně Battlefield 6? Napište nám to do komentářů!

RELATED ARTICLES

Za 30 let, co hraji hry, jsem se s takovou závodní hrou, jako je JDM, ještě nesetkal

Hra Japanese Drift Master při svém vydání prošla téměř bez povšimnutí. O rok později však v Kevinu rozpálila zcela...

Arc Raiders 2.0? V říjnu čeká tento populární střílečkový hit zásadní proměnu

Sněhové bouře, vlastní základny na povrchu a možná i funkce, na kterou mnozí čekají už od vydání: Nadcházející říjnová...

Stellar Blade: Demo pro Switch 2 je nyní k dispozici

Shift Up vydává zkušební verzi tohoto akčního hitu pro konzoli Nintendo. Navíc vás čekají bezplatné kostýmy a obsáhlá Complete...