Na dwa tygodnie przed premierą Battlefield 6 po raz pierwszy zaprezentował swoją kampanię. Chociaż zwiastun spotkał się z pozytywnym odbiorem, rzeczywista rozgrywka budzi wątpliwości fanów.
10 października, po dłuższej przerwie, seria Battlefield powraca z Battlefield 6 – przynajmniej na to wskazuje wiele znaków. Dotychczasowe zapowiedzi dotyczące różnych trybów multiplayer, a także dwa otwarte weekendy beta spotkały się z dużym zainteresowaniem fanów strzelanek.
Teraz EA ujawniło pierwsze materiały z kampanii fabularnej, a reakcje fanów są podzielone. Chociaż komentarze pod pełnym akcji zwiastunem na YouTube są w przeważającej mierze pozytywne (60 000 polubień wobec 850 niepolubień) i już teraz uznaje się, że gra pokonała konkurenta z tego samego gatunku, Black Ops 7, opinie pod prawdziwymi filmami z rozgrywki są bardziej krytyczne.
Równolegle z publikacją zwiastuna wiele mediów i influencerów mogło opublikować swoje pierwsze wrażenia na temat trybu dla jednego gracza.
Chociaż Battlefield 6 powraca do spójnej kampanii po War Stories poprzednich części, aby w nią zagrać, musicie być zawsze online
i zmagać się – przynajmniej na razie – z drewnianymi twarzami postaci niezależnych i dość głupią sztuczną inteligencją .
Właśnie to jest głównym przedmiotem krytyki, która obecnie narasta na subreddicie Battlefield. Powodem jest klip wideo opublikowany na kanale YouTube BigfryTV. Twórca pokazuje w nim, że sztuczna inteligencja drużyny najwyraźniej ma duże problemy z dotrzymaniem kroku Twojej postaci.
Kampania Battlefield 6 wygląda na TRUDNĄ
autor:
u/Lower_Breadfruit649 w
Battlefield
Jeśli biegniecie zbyt szybko, drużyna AI po prostu stoi w miejscu i głupio się rozgląda, aż do momentu, gdy do niej wrócicie. Jeśli nie zabierzecie drużyny ze sobą, prawdopodobnie nie będziecie w stanie przejść wielu poziomów.
Czasami członkowie drużyny dostrzegają żołnierzy wroga nawet przez ściany i celują w nich, mimo że nie są jeszcze widoczni. Autor odpowiedniego posta na Reddicie pisze: „Wygląda to jeszcze bardzo nieporadnie. Wątek zamieściliśmy powyżej”.
NPC jak w Bethesda?
Kolejny użytkownik pisze tam: Nie mogę uwierzyć, że w 2025 roku nadal będziemy mieli NPC, które blokują postępy na poziomie.
A trzeci użytkownik komentuje: Z tego powodu nauczyłem się zawsze pozostawać kilka metrów za NPC, który mnie gdzieś prowadzi. Dzięki, Bethesda!
Dobra sztuczna inteligencja nigdy nie była mocną stroną serii Battlefield, ale fani powinni być zaniepokojeni okolicznościami powstania kampanii dla jednego gracza.
W marcu 2024 roku okazało się, że szef studia Ridgeline odpowiedzialnego za kampanię opuścił zespół podczas prac nad nią, prawdopodobnie z powodu różnic kreatywnych z kierownictwem EA. Ridgeline zostało zamknięte, a kampania przekazana Criterion.
Wydaje się, że kampania została następnie całkowicie zmieniona, co tłumaczy niedokończony wygląd wielu systemów. Oczywiście nie można tego jednoznacznie potwierdzić, ale fakt, że według osób z wewnątrz kampania jako ostatni element Battlefield 6 osiągnęła ostateczny status alfa, bardzo na to wskazuje.
Co sądzicie o dotychczas pokazanej rozgrywce kampanii Battlefield 6? Napiszcie nam w komentarzach!