A due settimane dal lancio, Battlefield 6 ha svelato per la prima volta la sua campagna. Sebbene il trailer abbia ricevuto molte recensioni positive, il gameplay reale lascia i fan perplessi.
Il 10 ottobre, dopo una lunga pausa, la serie Battlefield riparte alla grande con Battlefield 6, almeno stando alle indicazioni attuali. Infatti, sia gli annunci fatti finora sulle diverse modalità multigiocatore che i due weekend di beta aperta hanno riscosso grande successo tra gli appassionati di sparatutto.
Ora EA ha svelato il primo materiale della campagna narrativa e le reazioni dei fan sono contrastanti. Infatti, nonostante i commenti sotto il trailer ricco di azione su YouTube siano estremamente positivi (60.000 like contro 850 dislike) e il gioco sia già stato dichiarato vincitore rispetto al suo concorrente Black Ops 7, le opinioni sotto i video di gameplay reali sembrano più critiche.
Infatti, contemporaneamente alla pubblicazione del trailer, anche numerosi media e influencer hanno potuto pubblicare le loro prime impressioni sulla modalità singleplayer.
Sebbene Battlefield 6 torni a una campagna narrata in modo rigoroso dopo le War Stories dei predecessori, per giocarci dovrete essere sempre online
e dovrete fare i conti, almeno per ora, con volti NPC legnosi e un’IA piuttosto stupida.
Ed è proprio questo il bersaglio di gran parte delle critiche che stanno montando sul subreddit di Battlefield. Il fattore scatenante è un video clip pubblicato dal canale YouTube BigfryTV. Il creatore mostra che l’IA della squadra sembra avere grandi difficoltà a stare al passo con il tuo personaggio.
La campagna di Battlefield 6 sembra DURA
di
u/Lower_Breadfruit649 in
Battlefield
Se correte troppo veloce, la squadra IA rimane ferma e guarda stupita intorno a sé finché non tornate da loro. Se non portate con voi la squadra, spesso non riuscirete ad avanzare nei livelli.
A volte i compagni di squadra notano i soldati nemici anche attraverso i muri e li prendono già di mira, anche se non sono ancora visibili. L’autore del relativo post su Reddit scrive: “Sembra ancora molto instabile”. Abbiamo inserito il thread qui sopra.
NPC come quelli di Bethesda?
Un altro utente scrive: Non riesco a credere che nel 2025 avremo ancora NPC che bloccano il progresso dei livelli.
E un terzo utente commenta: Per questo motivo mi sono impresso bene di rimanere sempre a qualche metro di distanza dall’NPC che mi guida da qualche parte. Grazie, Bethesda!
Una buona IA non è mai stata uno dei punti di forza della serie Battlefield, ma i fan potrebbero essere preoccupati anche dalle circostanze in cui è stata creata la campagna per giocatore singolo.
Nel marzo 2024 è stato reso noto che il capo dello studio Ridgeline, responsabile della campagna, ha lasciato il team durante lo sviluppo, probabilmente a causa di divergenze creative con la dirigenza di EA. Ridgeline è stata chiusa e la campagna è stata trasferita a Criterion.
Sembra che la campagna sia stata poi completamente stravolta, il che spiegherebbe l’aspetto incompiuto di molti sistemi. Naturalmente non è possibile provarlo in modo inequivocabile, ma il fatto che, secondo alcuni insider, la campagna sia stata l’ultimo elemento di Battlefield 6 a raggiungere lo stato alpha finale lo rende molto probabile.
Cosa ne pensate del gameplay della campagna di Battlefield 6 mostrato finora? Scriveteci nei commenti!