Un géant du jeu de tir sous pression – et sa réponse
Call of Duty a longtemps été considéré comme le leader incontesté du segment multijoueur. Mais avec Battlefield 6, un concurrent sérieux fait son apparition. Activision et les studios de développement Treyarch et Raven Software ont réagi en dévoilant le mode multijoueur de Black Ops 7 dans une bande-annonce à la production sophistiquée. Le message est clair : ceux qui pensent que la série s’essouffle en seront pour leurs frais.
Dès le premier coup d’œil sur les nouvelles cartes, on comprend à quel point les créateurs misent sur la diversité. Les joueurs peuvent s’attendre à des refuges de montagne enneigés, des installations militaires sombres, des rues éclairées par des néons et des laboratoires stériles. Au total, 18 cartes seront disponibles au lancement, dont six déjà présentes dans la version bêta en octobre. Parmi celles-ci, on retrouve trois cartes très appréciées des fans issues de Black Ops 2 reviennent dans une version remaniée.
Les développeurs ne lésinent pas non plus sur l’arsenal. Plus de 30 armes à feu seront disponibles dès le début , des fusils d’assaut futuristes aux classiques revisités. Plus de 20 séries de points, parmi lesquelles un chien robot et un robot de combat armé, apportent un suspense supplémentaire.
« Le mouvement change tout » – une décision risquée
Cependant, c’est une nouveauté susceptible de bouleverser fondamentalement le gameplay qui fait le plus débat : le nouveau système de mouvement. Il s’appuie sur le système Omnimovement de l’année dernière, mais introduit désormais les walljumps . Les joueurs peuvent prendre appui sur les murs, enchaîner les sauts et ainsi développer des tactiques totalement nouvelles. Il est possible d’effectuer trois sauts muraux consécutifs, avec un élan décroissant. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour déjouer les adversaires ou se mettre à couvert.
Dès le premier coup d’œil sur les nouvelles cartes, on comprend à quel point les créateurs ont misé sur la diversité. Les joueurs peuvent s’attendre à des refuges de montagne enneigés, des installations militaires sombres, des rues éclairées par des néons et des laboratoires stériles.& nbsp;Au total, 18 cartes seront disponibles dès le lancement, dont six étaient déjà présentes dans la version bêta en octobre. Parmi elles, on retrouve trois cartes très appréciées des fans de Black Ops 2, qui font leur retour après avoir été retravaillées.
Les développeurs ne lésinent pas non plus sur l’arsenal d’armes. Plus de 30 armes à feu seront disponibles dès le début, des fusils d’assaut futuristes aux classiques revisités. Plus de 20 séries de points supplémentaires viendront pimenter le jeu, parmi lesquelles un chien robot et un robot de combat armé attirent particulièrement l’attention.
« Le mouvement change tout » – une étape risquée
Cependant, c’est une nouveauté susceptible de bouleverser fondamentalement l’expérience de jeu qui fait le plus débat : le nouveau système de mouvement. Il s’appuie sur le système Omnimovement de l’année dernière, mais introduit désormais les walljumps . Les joueurs peuvent se propulser à partir des murs, enchaîner les sauts et ainsi développer des tactiques totalement nouvelles. Il est possible d’effectuer trois sauts muraux consécutifs, avec un élan décroissant. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour déjouer les adversaires ou se mettre à couvert.