„Randy Pitchforde, dělej si poznámky“: Jedna z nejočekávanějších stříleček na Steam vypadá lépe než Borderlands 4 a běží, zjednodušeně řečeno, na každém počítači.
Chystaná střílečka Arc Raiders od Embark Studios, tvůrců překvapivého hitu The Finals, se rychle stala jednou z nejžádanějších her na Steam. To je pravděpodobně také díky nádhernému hernímu světu, který díky Unreal Engine 5 vypadá k nakousnutí.
Normálně by to pro vás znamenalo jen jedno: možná je čas na drahé hardwarové upgrady. Ale u Arc Raiders je vše jinak. Nedávno zveřejněné finální systémové požadavky jsou tak překvapivě nízké, že na Redditu a podobných stránkách vyvolaly značné překvapení (a sem tam i nějakou tu narážku na Borderlands 4).
Co musí váš počítač splňovat pro Arc Raiders
Mnozí se obávali, že předvedená grafická nádhera bude plynule fungovat pouze s high-endovými komponentami – koneckonců, UE5 je často označován jako hlavní důvod případné hardwarové náročnosti. Oficiální specifikace však vykreslují zcela jiný obraz a dělají tuto střílečku hratelnou téměř pro každého.
Zde je přehled oficiálních systémových požadavků pro 60 fps:
Minimální požadavky:
- Operační systém: Windows 10 (64-bit)
- Procesor: Intel Core i5-6600K nebo AMD Ryzen R5 1600
- Pamatová kapacita: 12 GB RAM
- Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti nebo AMD Radeon RX 580
Doporučené požadavky:
- Operační systém: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5-9600K nebo AMD Ryzen 5 3600
- Pracovní paměť: 16 GB RAM
- Grafická karta: NVIDIA GeForce RTX 2070 nebo AMD Radeon RX 5700 XT
Zejména minimální požadavky jsou pozoruhodné: GeForce GTX 1050 Ti, která má již devět let a již tehdy byla nabízena za absolutně nízkou cenu kolem 150 eur. To, že zbrusu nový titul UE5 má být spustitelný na tak starém hardwaru, je jasným signálem od vývojářů.
„Konečně studio, které dokáže optimalizovat svou hru“
Reakce komunity jsou podle očekávání ohromně pozitivní. TheOneAndOnlySenti shrnuje náladu mnoha hráčů: „Konečně vývojářské studio, které ví, jak optimalizovat svou zatracenou hru“ – a tento názor se objevuje v mnoha diskusích.
Arc Raiders je dokonce používán jako protiklad k často kritizovanému výkonu Unreal Engine 5. Tak píše Digedag na Redditu:
„To bude hra, na kterou budu moci ukázat, kdykoli někdo bude vinit UE5 za problémy s výkonem.“
Výkon je chválen i ve srovnání s jinými studii a hrami, což se odráží v humorných, ale jízlivých komentářích jako „Randy Bitchforde, prosím, pořiď si poznámky, jak optimalizovat hru“. vrcholí.
Existují však i kritické hlasy: Jeden uživatel poznamenává, že dobrý výkon by mohl být také způsoben tím, že Arc Raiders možná nespoléhá na nejvýznamnější funkce UE5, jako jsou Nanite nebo Lumen.
Jiný kritizuje, že doporučené specifikace lze často dosáhnout pouze pomocí upscalingových technologií, jako jsou DLSS nebo FSR: „Doporučené specifikace by měly být VŽDY uváděny bez použití FG nebo upscalingu.“
Přesto by většina z vás měla být schopna bez problémů vstoupit do světa Arc Raiders 30. října 2025. První hráčské zkušenosti z testování hry a také z Embarksova prvního díla The Finals již ukázaly, že bývalí tvůrci Battlefieldu mají téměř magický talent pro optimalizaci UE5.