«Randy Pitchford, toma nota»: uno de los shooters más deseados de Steam tiene mejor aspecto que Borderlands 4 y, por decirlo de forma coloquial, funciona en cualquier ordenador.
El próximo shooter de extracción Arc Raiders, de Embark Studios, los creadores del éxito sorpresa The Finals, se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más deseados en Steam. Esto se debe probablemente al maravilloso mundo del juego, que parece de comer gracias al motor Unreal Engine 5.
Normalmente, esto solo significa una cosa para vosotros: es posible que sea hora de realizar costosas actualizaciones de hardware. Pero con Arc Raiders todo es diferente. Los requisitos finales del sistema, publicados recientemente, son tan sorprendentemente bajos que han causado bastante asombro (y algún que otro comentario sarcástico hacia Borderlands 4) en Reddit y otras redes sociales.
Lo que tu PC debe poder hacer para Arc Raiders
Muchos temían que los impresionantes gráficos mostrados solo se pudieran ejecutar con fluidez con componentes de alta gama; al fin y al cabo, el UE5 se considera a menudo la principal razón de los posibles requisitos de hardware. Sin embargo, las especificaciones oficiales muestran una imagen completamente diferente y hacen que el shooter sea jugable para casi todo el mundo.
Estos son los requisitos oficiales del sistema para 60 fps:
Requisitos mínimos:
- Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen R5 1600
- Memoria: 12 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 580
Requisitos recomendados:
- Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT
Los requisitos mínimos son especialmente notables: una GeForce GTX 1050 Ti, que ya tiene nueve años y que en su momento se ofrecía a un precio muy asequible, de unos 150 euros. El hecho de que un título UE5 totalmente nuevo pueda ejecutarse en un hardware tan antiguo es un claro mensaje de los desarrolladores.
«Por fin un estudio que puede optimizar su juego»
Como era de esperar, las reacciones de la comunidad son abrumadoramente positivas. TheOneAndOnlySenti resume el estado de ánimo de muchos jugadores: «Por fin un estudio de desarrollo que sabe cómo optimizar su maldito juego», y esta opinión se repite en numerosos debates.
Arc Raiders se utiliza incluso como contraargumento al rendimiento del motor Unreal Engine 5, tan a menudo criticado. Así escribe Digedag en Reddit:
«Este será el juego al que podré referirme cada vez que alguien culpe a UE5 por problemas de rendimiento».
El rendimiento también es elogiado en comparación con otros estudios y juegos, lo que se refleja en comentarios humorísticos pero mordaces como «Randy Bitchford, toma nota de cómo se optimiza un juego». culminación.
Sin embargo, también hay voces críticas: Un usuario señala que el buen rendimiento también podría deberse a que Arc Raiders podría no estar utilizando las características más destacadas de UE5, como Nanite o Lumen.
Otro critica que las especificaciones recomendadas a menudo solo se alcanzan mediante el uso de tecnologías de escalado como DLSS o FSR: «Las especificaciones recomendadas SIEMPRE deben indicarse sin el uso de FG o escalado».
No obstante, la mayoría de vosotros deberíais poder adentraros sin problemas en el mundo de Arc Raiders el 30 de octubre de 2025. Las primeras experiencias de los jugadores en las pruebas de juego y también la primera obra de Embark, The Finals, ya han demostrado que los antiguos creadores de Battlefield tienen un talento casi mágico para optimizar UE5.