« Randy Pitchford, prends note » : l’un des jeux de tir Steam les plus attendus est plus beau que Borderlands 4 et fonctionne, pour ainsi dire, sur n’importe quelle machine.
Le prochain jeu de tir Extraction Arc Raiders d’Embark Studios, les créateurs du jeu à succès surprise The Finals, est rapidement devenu l’un des jeux les plus attendus sur Steam. Cela s’explique sans doute par son univers de jeu incroyablement beau, qui semble à croquer grâce à Unreal Engine 5.
Normalement, cela ne signifie qu’une seule chose pour vous : il est peut-être temps de procéder à des mises à niveau matérielles coûteuses. Mais avec Arc Raiders, tout est différent. La configuration système finale récemment publiée est si étonnamment faible qu’elle a suscité beaucoup d’étonnement (et quelques piques à l’encontre de Borderlands 4) sur Reddit et autres réseaux sociaux.
Ce dont votre PC a besoin pour Arc Raiders
Beaucoup craignaient que les graphismes impressionnants présentés ne puissent fonctionner de manière fluide qu’avec des composants haut de gamme. Après tout, l’UE5 est souvent considéré comme la principale raison des éventuelles exigences matérielles élevées. Cependant, les spécifications officielles brossent un tableau complètement différent et rendent le jeu accessible à presque tout le monde.
Voici un aperçu de la configuration système officielle requise pour obtenir 60 images par seconde :
Configuration minimale requise :
- Système d’exploitation : Windows 10 (64 bits)
- Processeur : Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen R5 1600
- Mémoire vive : 12 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 580
Configuration recommandée :
- Système d’exploitation : Windows 10 (64 bits)
- Processeur : Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire vive : 16 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 5700 XT
Les exigences minimales sont particulièrement remarquables : une GeForce GTX 1050 Ti, qui a désormais neuf ans et qui était déjà proposée à l’époque à un prix très abordable d’environ 150 euros. Le fait qu’un tout nouveau titre UE5 puisse fonctionner sur un matériel aussi ancien est un message clair de la part des développeurs.
« Enfin un studio capable d’optimiser son jeu »
Comme on pouvait s’y attendre, les réactions de la communauté sont extrêmement positives. TheOneAndOnlySenti résume l’opinion de nombreux joueurs : « Enfin un studio de développement qui sait comment optimiser son fichu jeu » – et cette opinion revient dans de nombreuses discussions.
Arc Raiders est même utilisé comme contre-exemple à la performance souvent critiquée de l’Unreal Engine 5. Ainsi écrit Digedag sur Reddit :
« Ce sera le jeu que je montrerai chaque fois que quelqu’un accusera UE5 d’être responsable de problèmes de performances. »
Les performances sont également saluées par rapport à d’autres studios et jeux, ce qui donne lieu à des commentaires humoristiques mais acerbes tels que « Randy Bitchford, prends des notes sur la façon d’optimiser un jeu ». culmine.
Cependant, certaines voix critiques se font également entendre : Un utilisateur fait remarquer que les bonnes performances pourraient également s’expliquer par le fait qu’Arc Raiders ne mise pas sur les fonctionnalités les plus en vue d’UE5, telles que Nanite ou Lumen.
Un autre critique le fait que les spécifications recommandées ne peuvent souvent être atteintes qu’en utilisant des technologies d’upscaling telles que DLSS ou FSR : « Les spécifications recommandées devraient TOUJOURS être indiquées sans l’utilisation de FG ou d’upscaling ».
Néanmoins, la plupart d’entre vous devraient pouvoir se lancer sans problème dans l’univers d’Arc Raiders le 30 octobre 2025. Les premières expériences des joueurs lors des tests et du premier opus d’Embark, The Finals, ont déjà montré que les anciens créateurs de Battlefield ont un talent presque magique pour l’optimisation de l’UE5.