0.2 C
Berlin
Pondělí, 9 února, 2026

Silent Hill f má zřejmě problémy na PS5 Pro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Před blížícím se uvedením hry Silent Hill f na trh naznačuje předběžná technická analýza této survival hororové hry, že uživatelé PlayStation 5 Pro mají důvod k obavám. Silent Hill f se tak přidává k dlouhému seznamu her třetích stran, které nejsou pro PS5 Pro příliš dobře optimalizovány.

Silent Hill f, vyvinutý společností Neobards Entertainment, je nejnovějším přírůstkem do dlouho neaktivní survival hororové série Konami. Silent Hill f má vyjít 25. září na PC, PS5, PS5 Pro a Xbox Series X/S a recenze na tento připravovaný titul od Konami jsou velmi pochvalné, zejména pokud jde o jeho vrstevnatý příběh, podivné návrhy monster, jedinečné prostředí Japonska 60. let a další. Optimalizace Silent Hill f však zřejmě trochu zaostává na jedné konzoli, a to na té nejsilnější ze všech.

Silent Hill f má zřejmě zjevné vizuální problémy na PS5 Pro

Nedávná technická analýza od Digital Foundry odhalila, že na rozdíl od hráčů na PS5, kteří mají v Silent Hill f možnost volby mezi režimy Quality (30 fps) a Performance (60 fps), uživatelé PS5 Pro nemají jinou možnost než hrát v jediném režimu „Enhanced“, který oba režimy kombinuje. V tomto režimu je vždy aktivní upscaling PSSR AI PS5 Pro, a ačkoli to pomáhá Silent Hill f dodržet cíl 60 fps a do značné míry poskytuje ostřejší obraz, existují zde některé zjevné problémy, konkrétně třpytivá tráva, šumivé stíny a blikající odrazy.

PSSR také zřejmě narušuje ray tracing a ambient occlusion ve hře Silent Hill f, takže mnoho scén vypadá hůře než na standardní PS5. Zatímco základní PS5 klesá v režimu Performance na vnitřní rozlišení pouhých 360p, režim PS5 Pro Enhanced ve hře Silent Hill f se podle odhadů renderuje interně na rozlišení kolem 720p a poté se pomocí PSSR upscaluje na 4K. Je možné, že upscaling z tak nízkého rozlišení způsobuje grafické anomálie Silent Hill f na PS5 Pro, ale Konami se touto záležitostí dosud nezabývalo.

Ti, kteří hráli remake Silent Hill 2 z roku 2024 na PS5 Pro, si jistě vzpomenou, že trpěl mnoha stejnými problémy, s nimiž se Silent Hill f zdá se potýká na vlajkové konzoli Sony. Jen minulý měsíc si hra Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vydaná společností Konami vedla na PS5 Pro hůře než na základní PS5. Společným jmenovatelem těchto novějších populárních her Konami je využití Unreal Engine 5, který nemusí být s PSSR kompatibilní. Naštěstí Sony pracuje na vylepšené verzi PSSR, která se na PS5 Pro objeví v roce 2026, ale do té doby snad Konami napraví problémy PS5 Pro týkající se Silent Hill f a remaků Snake Eater a Silent Hill 2.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....

Nintendo Direct Partner Showcase únor 2026: Bethesda přináší Fallout 4 a Indiana Jones na Switch 2

Nintendo odvysílalo nový Partner Showcase, ve kterém se jasně zaměřilo na studia třetích stran. Prezentace se zaměřila na řadu...

Guild Wars 2: Visions of Eternity dostává novou aktualizaci endgame s raidem, rychlou hrou a módními šablonami

ArenaNet vydává další čtvrtletní aktualizaci pro Guild Wars 2: Visions of Eternity a jasně se zaměřuje na endgame. V...