Borderlands 4: Hardwaroví experti potvrzují problém s FPS na konzoli a řešením je „restartovat každou hodinu“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Borderlands 4 se potýká s problémy s výkonem i na konzolích. Existuje však trik, který tento problém částečně řeší.

Téměř týden a půl po vydání Borderlands 4 jsou přetrvávající problémy s výkonem této looter-shooter hry stále hlavním tématem. Na konzolích se vyskytují podobné problémy, které se však dají poměrně snadno vyřešit.

Borderlands 4: Výkon na konzolích neustále klesá

Borderlands 4 zůstává tragickým případem. Tato střílečka je vlastně jednou z nejlepších kooperativních her roku a úspěšným comebackem oblíbené sci-fi série, ale kvůli technickým problémům to většinou zapadá.

I na špičkových počítačích dosahuje graficky pěkný, ale nijak výjimečný titul pouze relativně nízké snímkové frekvence. Na mnoha systémech není plynulé hraní vůbec možné.

Na PS5 a Xbox Series X/S to vypadá o něco lépe, ale i zde dochází k výrazným výkyvům ve výkonu. Digital Foundry se nedávno podrobněji podívalo na konzole v technické kontrole (via  3DJuegos).

Zjistili, že střílečka na PlayStation 5 běží relativně plynule s 60 fps. Toto číslo však neustále klesá. Po necelé hodině zbývá někdy méně než 40 fps. Tento pokles je nezávislý na prostředí nebo scénách s velkým množstvím efektů, jak by se dalo předpokládat.

Existuje však jeden trik: Výkon lze poměrně snadno resetovat. Pokud hru opustíte a restartujete z hlavního menu, najednou opět běží s 60 fps. Stačí tedy „jen“ každých 45–60 minut hru krátce restartovat, abyste si mohli užít plynulý herní zážitek.

Video jsme pro vás vložili sem:

Zajímavé je, že tento problém silně připomíná vydání hry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered pro konzole v dubnu 2025. Nová verze této RPG hry také běží na Unreal Engine 5 a potýkala se s podobným poklesem výkonu, který však bylo možné vyřešit restartem.

Je těžké říci, zda je problém v optimalizaci ze strany vývojářů, nebo přímo v Unreal Engine 5. Z pohledu hráčů je však situace stále více nepříjemná. Ještě před několika lety byl UE5 považován za spasitele, dnes však mnoho fanoušků doufá, že jejich oblíbené hry budou vyvíjeny v jiných enginách.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 není jen vyvrcholením příběhu, který začal před 7 lety, ale představuje také významný milník v sérii...

Mnohé naznačuje, že Call of Duty se po MW4 vydá novými směry.Modern Warfare 4 je nyní výrobcem uváděn jako...

GTA 6 Online: Multiplayer ještě nebyl ani oficiálně potvrzen, a už šéf Twitche prozrazuje datum vydání

Právě šéf Twitche nyní uvádí poměrně konkrétní časové období pro vydání GTA 6 Online – a to by nemělo...

Bloodstained: The Scarlet Engagement – Prequel ukazuje spoustu herních záběrů v traileru z TGS

Tato akční RPG vás zavede do Anglie 16. století. Na veletrhu tvůrci představili nové hrdiny a nové herní mechaniky.Společnosti...