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sabato, Febbraio 7, 2026

Borderlands 4: gli esperti di hardware confermano un problema di FPS su console e la soluzione è “riavviare ogni ora”

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Anche Borderlands 4 deve affrontare problemi di prestazioni sulle console. Tuttavia, un trucco risolve in parte questi problemi.

A poco meno di una settimana e mezzo dal rilascio di Borderlands 4, i persistenti problemi di prestazioni del looter shooter sono ancora l’argomento dominante. Sulle console ci sono problemi simili, che però possono essere risolti abbastanza facilmente.

Borderlands 4: le prestazioni sulle console continuano a diminuire

Borderlands 4 continua a essere un caso tragico. Lo sparatutto è in realtà uno dei migliori giochi cooperativi dell’anno e un riuscito ritorno della popolare serie di fantascienza, ma a causa di problemi tecnici questo aspetto passa in gran parte in secondo piano.

Anche su computer di fascia alta, questo titolo graficamente accattivante, ma non eccezionale, raggiunge frame rate relativamente bassi. Su molti sistemi non è possibile giocare in modo fluido.

Su PS5 e Xbox Series X/S la situazione è leggermente migliore, ma anche qui si verificano forti fluttuazioni delle prestazioni. Digital Foundry ha recentemente esaminato più da vicino le versioni per console in un test tecnico (tramite  3DJuegos).

Hanno scoperto che lo sparatutto su PlayStation 5 funziona in modo relativamente fluido a 60 fps. Tuttavia, questo numero diminuisce costantemente. Dopo poco meno di un’ora, in alcuni casi rimangono solo meno di 40 fps. Questo calo è indipendente dagli ambienti o dalle scene ricche di effetti, come si potrebbe supporre.

C’è però un trucco: le prestazioni possono essere ripristinate abbastanza facilmente. Se si esce dal gioco e lo si riavvia dal menu principale, improvvisamente torna a funzionare a 60 fps. Quindi basta “solo” riavviare brevemente ogni 45-60 minuti per ottenere un’esperienza di gioco fluida.

Abbiamo inserito il video qui:

È interessante notare che questo problema ricorda molto il rilascio per console di The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nell’aprile 2025. La nuova edizione del gioco di ruolo funziona anche con Unreal Engine 5 e ha dovuto affrontare un calo di prestazioni simile, che però è stato risolto con un riavvio.

È difficile dire se il problema sia dovuto all’ottimizzazione da parte degli sviluppatori o direttamente all’Unreal Engine 5. Dal punto di vista dei giocatori, tuttavia, la situazione sta diventando sempre più fastidiosa. Solo pochi anni fa, l’UE5 era considerato un salvatore, mentre oggi molti fan sperano che i loro giochi preferiti vengano sviluppati con altri motori.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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