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miércoles, septiembre 24, 2025

Borderlands 4: los expertos en hardware confirman un problema de FPS en consola y la solución es «reiniciar cada hora».

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Borderlands 4 también tiene problemas de rendimiento en consolas. Sin embargo, hay un truco que los resuelve en parte.

Apenas una semana y media después del lanzamiento de Borderlands 4, los continuos problemas de rendimiento del shooter looter siguen siendo el tema dominante. En las consolas hay problemas similares, pero que se pueden resolver con bastante facilidad.

Borderlands 4: el rendimiento disminuye constantemente en las consolas

Borderlands 4 sigue siendo un caso trágico. El shooter es en realidad uno de los mejores juegos cooperativos del año y un exitoso regreso de la popular serie de ciencia ficción, pero debido a problemas técnicos, esto pasa desapercibido en gran medida.

Incluso en ordenadores de gama alta, este título, con unos gráficos bonitos pero sin destacar, solo alcanza velocidades de fotogramas relativamente bajas. En muchos sistemas, no es posible jugar con fluidez en absoluto.

En la PS5 y la Xbox Series X/S, la situación es algo mejor, pero también aquí se producen fuertes fluctuaciones en el rendimiento. Digital Foundry ha analizado recientemente las versiones para consola en una prueba técnica (vía  3DJuegos).

Al hacerlo, descubren que el shooter funciona con relativa fluidez en la PlayStation 5 a 60 fps. Sin embargo, esta cifra disminuye constantemente. Después de casi una hora, en algunos casos solo quedan menos de 40 fps. Esta caída es independiente de los entornos o las escenas con muchos efectos, como cabría suponer.

Sin embargo, hay un truco: el rendimiento se puede restablecer fácilmente. Si se sale del juego y se reinicia desde el menú principal, de repente vuelve a funcionar a 60 fps. Así que «solo» hay que reiniciar brevemente cada 45-60 minutos para disfrutar de una experiencia de juego fluida.

Hemos incluido el vídeo aquí:

Curiosamente, este problema recuerda mucho al lanzamiento para consolas de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered en abril de 2025. La nueva edición del juego de rol también funciona con Unreal Engine 5 y tuvo que lidiar con una caída de rendimiento similar, que, sin embargo, se pudo solucionar reiniciando el sistema.

Es difícil saber si el problema radica en la optimización por parte de los desarrolladores o directamente en Unreal Engine 5. Sin embargo, desde el punto de vista de los jugadores, la situación es cada vez más molesta. Hace solo unos años, UE5 se consideraba la salvación, pero hoy en día muchos fans esperan que sus juegos favoritos se desarrollen en otros motores.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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