Borderlands 4 : les experts en matériel confirment un problème de FPS sur console et vous conseillent de « redémarrer toutes les heures » pour y remédier.

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Borderlands 4 est également confronté à des problèmes de performances sur consoles. Une astuce permet toutefois de les résoudre en partie.

Près d’une semaine et demie après la sortie de Borderlands 4, les problèmes de performances persistants du jeu de tir et de loot sont toujours au cœur des discussions. Les consoles connaissent des problèmes similaires, qui peuvent toutefois être résolus assez facilement.

Borderlands 4 : les performances ne cessent de diminuer sur les consoles

Borderlands 4 reste un cas tragique. Ce jeu de tir est en fait l’un des meilleurs jeux coopératifs de l’année et marque le retour réussi de la célèbre série de science-fiction, mais il est largement éclipsé par des problèmes techniques.

Même sur des ordinateurs haut de gamme, ce titre aux graphismes agréables, mais sans plus, n’atteint que des fréquences d’images relativement faibles. Sur de nombreux systèmes, il est tout simplement impossible de jouer de manière fluide.

La situation est légèrement meilleure sur PS5 et Xbox Series X/S, mais là aussi, les performances varient considérablement. Digital Foundry a récemment examiné de plus près les versions console dans le cadre d’un test technique (via  3DJuegos).

Ils constatent que le jeu de tir fonctionne de manière relativement fluide sur la PlayStation 5 avec 60 images par seconde. Cependant, ce chiffre diminue progressivement. Après un peu moins d’une heure, il ne reste parfois plus que 40 images par seconde. Contrairement à ce que l’on pourrait supposer, cette baisse n’est pas liée aux environnements ou aux scènes riches en effets spéciaux.

Il existe toutefois une astuce : les performances peuvent être réinitialisées assez facilement. Si vous quittez le jeu et le redémarrez à partir du menu principal, il fonctionne à nouveau à 60 images par seconde. Il vous suffit donc de redémarrer brièvement toutes les 45 à 60 minutes pour profiter d’une expérience de jeu fluide.

Nous avons intégré la vidéo ici :

Il est intéressant de noter que ce problème rappelle fortement la sortie sur console de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered en avril 2025. La nouvelle édition du jeu de rôle fonctionne également avec Unreal Engine 5 et a dû faire face à une baisse de performances similaire, qui a toutefois pu être résolue par un redémarrage.

Il est difficile de dire si le problème réside dans l’optimisation de la part des développeurs ou directement dans Unreal Engine 5. Du point de vue des joueurs, cependant, la situation devient de plus en plus agaçante. Il y a quelques années encore, UE5 était considéré comme le sauveur, mais aujourd’hui, de nombreux fans espèrent que leurs jeux préférés seront développés dans d’autres moteurs.

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

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