Opinião: o EA Sports FC 26 torna o Ultimate Team injusto para todos aqueles que não querem pagar constantemente.
Todos os anos, em setembro, começa o mesmo ritual: mergulhamos cheios de expectativa numa nova temporada do Ultimate Team, fazemos planos, sonhamos com a equipa perfeita. E todos os anos tenho a sensação de que a editora Electronic Arts coloca cada vez mais obstáculos no nosso caminho. No FC 26, porém, isso já não é uma simples suspeita. Aqui, é mostrado de forma clara e inequívoca: quem não paga, tem cartas significativamente piores desde o início.
A ganância tem um novo nome: passe premium no início
Lembram-se de 2024? Do alvoroço quando surgiram rumores sobre um passe premium pago para o FC 25? Os protestos dos fãs foram tão intensos que a EA aparentemente recuou e o passe não foi lançado.
Em vez disso, meses depois, em abril de 2025, com a temporada 7, ele foi introduzido no jogo de forma discreta — provavelmente para testar as reações, quando a maioria dos jogadores já tinha completado as suas equipas ou abandonado o jogo há muito tempo.
Não há mais sinais dessa cautela no FC 26: o controverso passe premium com dinheiro real está de volta e já nos é apresentado no lançamento do acesso antecipado. Quem pré-encomendar a cara Ultimate Edition recebe-o diretamente.
Mas todos os outros, que gastaram apenas 70 euros na edição padrão, percebem imediatamente que o seu progresso no jogo vale menos do que o dos outros.
Além do sistema de níveis normal, existe desde o início uma faixa premium que promete aos jogadores pagantes mais e melhores recompensas. O cálculo da EA parece ser claro: depois de ter sido testada no ano passado, a funcionalidade deve agora tornar-se a norma. Trata-se simplesmente de mais uma vantagem incorporada contra o pagamento. Num jogo a preço total.
A desvantagem calculada para quem não paga
Como se isso não bastasse, os desenvolvedores ajustaram as regras para todos aqueles que se opõem a isso. Objetivos importantes que nos deram uma ajuda inicial sólida e gratuita nos anos anteriores foram eliminados.
- Pacotes por vitórias com equipas de bronze ou prata?
- Os pacotes extremamente valiosos de 50k e 100k por um determinado número de golos e assistências?
- SBCs como Hybrid Nations, Hybrid League ou Puzzlemaster com grandes recompensas?
Tudo desapareceu.
Isso não é coincidência, na minha opinião, é uma decisão consciente. A Electronic Arts está a tirar-nos as ferramentas mais básicas para formarmos uma primeira equipa sólida sem investir dinheiro real. O fabricante está a secar sistematicamente a via dos não pagantes para aumentar a pressão para que recorram ao cartão de crédito. Assim, não só o grind no EA Sports FC 26 se torna mais longo, como também a distância em relação aos jogadores pagantes se torna enorme desde o início. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/F2Q4xrASt94″ frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Quem madruga, saca o cartão de crédito
O que se encaixa perfeitamente nessa estratégia é o lançamento escalonado: começar mais cedo é uma vantagem decisiva no Ultimate Team. Os mercados de transferências estão frescos, as chances de conseguir estrelas baratas são maiores.
A EA sabe disso muito bem, é claro. E assim, o acesso antecipado ao EA Play não parece mais um serviço simpático, mas sim a primeira portagem no caminho para o jogo.
Pagaste 100 euros pela Ultimate Edition para ser um dos primeiros a começar a jogar no dia 19 de setembro? Ótimo. Obrigado pelo teu dinheiro. Mas, para o verdadeiro início no dia 18 de setembro, gostaríamos de receber mais seis euros por um mês de EA Play.
Claro, não posso provar isso. Talvez haja realmente alguma inconsistência técnica por trás disso. No entanto, para mim, tudo isso parece uma tentativa descarada de tirar mais alguns euros do bolso de todos aqueles que levam o Ultimate Team a sério – e são muitos – para o primeiro lançamento.
O passe premium, as recompensas F2P reduzidas e o início antecipado comprado são, para mim, definitivamente mais do que pequenos aborrecimentos. São um sinal claro de para onde a viagem nos leva. Se esta é a nova normalidade no FC 26, onde estaremos no FC 27?
O Ultimate Team sempre foi Pay2Win, sem dúvida. Mas, com tempo e habilidade suficientes, sempre consegui me sair bem nos últimos anos. No entanto, aos poucos, tenho a sensação de que o ar está a ficar rarefeito para jogadores como eu.