¿Podrán mapas antiguos como Golf of Oman o Grand Bazaar regresar sin defraudar las altas expectativas de los fans?
Un nuevo Battlefield siempre reaviva un viejo debate en la comunidad de fans: ¿Volverán los antiguos mapas de las entregas anteriores en una versión renovada?
Solo por nostalgia, muchos veteranos de Battlefield se alegrarían de poder volver a correr por mapas tan legendarios como Golfo de Omán, Asalto a Karkand o Isla Wake en Battlefield 6.
El problema: Según el desarrollador de Battlefield, DICE, muchos fans tienen una visión idealizada
cuando se trata de mapas antiguos. Esto hace que el trabajo de remasterización sea tremendamente difícil.
Ahora nos surgen dos preguntas para vosotros, nuestra comunidad:
- ¿Podéis confirmar la existencia de estas gafas de color rosa por experiencia propia?
- ¿Qué remasterizaciones de mapas antiguos os gustaría ver en Battlefield 6?
Expectativas de los jugadores y obstáculos técnicos
Shashank Uchil, director de diseño de DICE, comenta en una entrevista con el sitio web PCGamesN sobre el tema de la remasterización de mapas:
No te imaginas lo difícil que es. Por las expectativas [de los jugadores]. La gente conoce el mapa y tiene ciertas expectativas. Pero también hay una visión idealizada, del tipo: Así era antes.
Pero, aparte de la nostalgia, según Uchil hay otros factores que dificultan la remasterización de los antiguos mapas de Battlefield, sobre todo la nueva tecnología de destrucción de Battlefield 6:
¿Cómo hacemos para que [los mapas remasterizados] sean tan destructibles como el resto de mapas del paquete?
¿Cómo nos aseguramos de que los mapas funcionen con las nuevas armas, que son diferentes a las de [las entregas anteriores]? Es mucho más complicado de lo que parece.
¿Qué remasterizaciones os gustaría ver?
Ahora es el momento de dar vuestra opinión. En la sección de comentarios podéis escribir si podéis confirmar el fenómeno de las gafas de color rosa por experiencia propia o no.
Sin embargo, la siguiente encuesta trata sobre qué remasterizaciones de mapas antiguos os gustaría ver en Battlefield 6. ¡Votad y estamos deseando conocer vuestra opinión!
Para terminar, volvamos al tema de las gafas de color rosa: Jeremy Chubb, productor de DICE, describe el manejo de las expectativas de los fans como una cuerda floja, ya que estos tienen ideas muy concretas sobre cómo deberían ser las versiones remasterizadas de los mapas.
Al mismo tiempo, los usuarios se sentirían decepcionados si DICE no fuera capaz de integrar las nuevas funciones e ideas de Battlefield 6 en los mapas rediseñados.