Когда героиня становится яблоком раздора
Летом 2025 года Sony обратилась в суд: китайская компания Tencent должна прекратить публикацию Light of Motiram, поскольку она является копией Horizon Zero Dawn. Sony считает особенно проблематичными параллели с открытым миром и культовой героиней Алой.
Однако Tencent категорически отвергает эти обвинения. В судебных документах концерн называет иск «удивительным». В конце концов, сама игра Horizon не изобрела ничего совершенно нового. Еще раньше такие игры, как Enslaved: Odyssey to the West или Breath of the Wild от Nintendo, уже установили похожие механики. По мнению Tencent, Sony пытается установить «монополию на стандарты жанра» — притязание, которое выходит далеко за рамки конкретного спора.
Кроме того, взрывоопасным является и время: Light of Motiram должен выйти только через два года. Tencent подчеркивает, что до того времени многое может еще измениться. Поэтому для концерна обвинения Sony являются чистой спекуляцией.
«Заменяемый» — если Алой больше не будет торговой маркой
Tencent особенно остро критикует основной аргумент Sony: главную героиню Алой. Для Sony она является сердцем и защищенной уникальной особенностью серии. Tencent видит это по-другому и говорит о заменяемости. Поскольку Алой может носить разное снаряжение в каждой сцене и не всегда присутствует, она не является отличительным знаком.
Tencent также пытается опровергнуть иск с юридической точки зрения. Обвинение: Sony даже не уточнила, какая из многочисленных компаний Tencent вообще несет ответственность. Кроме того, Tencent Holdings сама не является ни разработчиком, ни издателем Light of Motiram. На данный момент концерн лишь зарегистрировал торговую марку — формальное различие, которое может оказаться решающим для защиты.
Если Tencent добьется успеха с этой линией поведения, это будет иметь далеко идущие последствия. Ведь тогда в будущем крупные издатели могут иметь меньше возможностей блокировать конкурентные продукты с помощью юридических средств. Для игровой индустрии это станет прецедентом, а для фанатов — вопросом о том, являются ли сходства между играми творческим вдохновением или недопустимой копией.