O blog mais recente dos desenvolvedores sobre Europa Universalis 5 analisa detalhadamente a revisão fundamental da exploração e colonização. O novo sistema integra agora os sistemas Pop e Personagem para tornar a experiência de jogo mais autêntica e profunda.
Cada expedição exige agora a seleção de um personagem como líder, proveniente de um conjunto de personalidades históricas e genéricas. A preparação de uma viagem também é um fator importante, pois a frota deve ser equipada com os recursos adequados, como madeira e provisões, antes da partida.
A duração e o sucesso de uma expedição dependem da experiência do líder e do progresso da tecnologia marítima.
Mais de 1000 nações: é assim que o EU5 se torna realmente grande.
Um elemento central é a nova página de geopolítica, na qual os jogadores têm uma visão geral de todas as oportunidades de colonização e exploração. O alcance colonial determina até onde os jogadores podem expandir o seu poder. A colonização é um processo lento, que requer a migração mensal de populações da província natal. Para garantir territórios, os jogadores têm de colonizar populações suficientes numa corrida com nações rivais. Se a colonização for bem-sucedida, os jogadores podem escolher entre governar diretamente os novos territórios ou fundar uma colónia autónoma.
O Europa Universalis 5 será lançado a 4 de novembro de 2025.