Sen, který fanoušci nikdy nevzdali
Když se v roce 2020 na trhu objevila hra „Cyberpunk 2077“, očekávání byla obrovská. Navzdory chaotickému startu s chybami a problémy s výkonem se tato sci-fi epopej stala kultovní RPG hrou. Jedna věc však bolestně chyběla: multiplayerový režim. O online části se sice opakovaně mluvilo, ale nakonec byla tato myšlenka odložena. K velkému zklamání mnoha hráčů, kteří snili o společné budoucnosti v síti Night City.
Právě toto přání by se nyní mohlo splnit. Nové inzeráty na pracovní pozice od vývojáře CD Projekt RED naznačují, že nástupce „Cyberpunk 2“ naváže přesně tam, kde první díl měl největší mezeru. Fanoušci doufají, že tentokrát nebude nutné prožít svět pouze sólo. Ale že bude možná skutečná interakce s ostatními hráči.
„Hledáme vedoucího síťového inženýra“ – více než jen malá zmínka
Spekulace o multiplayerovém režimu nejsou jen výplodem fantazie. Podle aktuálních pracovních nabídek hledá společnost CD Projekt RED specialisty, kteří se budou výslovně zabývat online funkcemi. Jedná se o pozici vedoucího síťového inženýra, který bude vést tým zabývající se vývojem a optimalizací multiplayerových systémů pro „Cyberpunk 2“.
Najímáme pro The Witcher a Cyberpunk v Severní Americe!
🎮 Vedoucí producent pro projekt Sirius
🎮 Vedoucí producent pro Cyberpunk 2
🎮 Vedoucí technický producent
🎮 vedoucí inženýr AI
🎮 vedoucí technický animátor
🎮 senior programátor enginu
🎮 vedoucí síťový inženýr
Přihlaste se zde:… pic.twitter.com/UlkDQUrjtX
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 17. září 2025
I další výzvy směřují stejným směrem. Mezi řádky se rýsuje, že vývojáři se tentokrát nepouštějí do polovičatého experimentu, ale chtějí multiplayer zabudovat do DNA hry od samého základu. Oficiální potvrzení sice zatím chybí, ale vše jasně nasvědčuje tomu, že „více hráčů znamená více možností“.
Pro komunitu by to byl historický krok:
procházet Night City nejen jako osamělý bojovník, ale společně. Ať už v misích, boji nebo prostě při objevování neonově zářící metropole. Pokud se tato domněnka potvrdí, „Cyberpunk 2“ by nejen navázal na silné stránky svého předchůdce, ale také by proměnil jeden z největších snů fanoušků ve skutečnost.