-6.7 C
Berlin
wtorek, 3 lutego, 2026

„Gdzie płoną płomienie, tam czekają historie” – Ghost of Yotei wprowadza mechanikę ogniska z zaskakującą głębią

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

„Więcej niż tylko przerwa” – dlaczego kemping w Ezo zmienia wszystko

Wraz ze zbliżającą się premierą 2 października Sony ujawnia coraz więcej szczegółów dotyczących nadchodzącej przygody „Ghost of Yotei”. Szczególną uwagę zwraca mechanika biwakowania. Gracz Atsu może rozbić obóz w dowolnym momencie – proces ten wymaga jednak czegoś więcej niż tylko naciśnięcia przycisku. Zamiast tego trzeba uderzać krzemieniem, ostrożnie podsycać płomień i przygotować posiłek.

Ognisko jest jednak czymś więcej niż tylko źródłem ciepła w mroźnej północnej Japonii. Atsu piecze na nim ryby lub grzyby, które zapewniają różne tymczasowe bonusy. Każdy posiłek ma swoje własne efekty, więc gracze muszą taktycznie decydować, jak przygotować się do kolejnego etapu.

W ten sposób „Ghost of Yotei” nawiązuje do dopracowanej w najdrobniejszych szczegółach atmosfery „Ghost of Tsushima”, ale rozszerza ją o nowy, niemal intymny wymiar: świadome zatrzymanie się.

 

„Obcy przy ognisku” – kiedy goście są mile widziani… lub nie

Jednak ten, kto rozpala ognisko, rzadko pozostaje sam. Kempingi przyciągają różnorodnych gości. Handlarze lub kowale oferują pomoc i przedmioty, a sojusznicy pozostawiają cenne wskazówki. Jednocześnie bandyci lub wrogie samuraje mogą wtargnąć do twojego obozu bez zaproszenia i sprawiać kłopoty. Każdy postój niesie więc ze sobą ryzyko nieoczekiwanego spotkania – czasem pokojowego, czasem śmiertelnego.

Dodatkowo w obozie można wytwarzać strzały i inną amunicję do walki na odległość. Chętni mogą nawet sięgnąć po flet i zagrać muzykę, co nie tylko tworzy nastrojową atmosferę, ale także wzmacnia poczucie bycia częścią tego świata.

System obozowania w „Ghost of Yotei” pokazuje, że nawet najmniejsza przerwa w grze może opowiadać historię. Pomiędzy gotowaniem, rzemiosłem i spotkaniami proste miejsce odpoczynku staje się dynamicznym doświadczeniem – i kolejnym powodem, dla którego podróż Atsu przez Ezo jest już teraz z niecierpliwością oczekiwana.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Plan działania dla WoW 2026 ujawnia wielkie plany na okres po premierze Midnight, w tym gigantyczne lochy dla jednego...

Przyszłość WoW: Midnight i Classic jest już ustalona. Podsumowujemy, czego możecie się spodziewać. World of Warcraft: Midnight to kolejne duże...

Battlefield 6: Najbardziej klimatyczny tryb BF1 ma podobno powrócić już w sezonie 2.

Fani cieszą się z powrotu trybu operacyjnego, ale co sprawiało, że był on tak dobry? Wyjaśnimy to. Kiedy konto X...

WWE 2K26 z CM Punk: Battle Pass zastępuje DLC, Switch 2 otrzymuje sterowanie myszą

Wraz z WWE 2K26 firma 2K zasadniczo zmienia swój model po premierze. Klasyczne pakiety DLC zostają wycofane, a zamiast...