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jeudi, septembre 11, 2025

Le RPG rétro-futuriste Aether and Iron dévoile un nouveau gameplay

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GlobalESportNews a l’exclusivité d’une nouvelle bande-annonce d’Aether and Iron, qui présente divers aspects du RPG à venir. Le titre développé par Seismic Squirrel est actuellement prévu pour une sortie en 2026, bien qu’aucune date de sortie concrète n’ait encore été annoncée pour Aether and Iron.

Initialement dévoilé en mars 2025, Aether and Iron est un RPG tactique rétro-futuriste axé sur le récit, qui se déroule dans une version alternative de New York dans les années 1930, où la technologie anti-gravitationnelle a bouleversé tous les aspects de la vie, alimentée par une substance mystérieuse appelée « aether ». Dans ce TRPG, les joueurs incarnent Gia Randazzo, une contrebandière blasée à la recherche de sa chance dans la Grosse Pomme.

Aether and Iron présente la personnalisation des véhicules, les combats tactiques et bien plus encore

Six mois après avoir annoncé pour la première fois son RPG steampunk, le développeur Seismic Squirrel, basé à Issaquah, dans l’État de Washington, a partagé une nouvelle bande-annonce d’Aether and Iron, que GlobalESportNews peut révéler en exclusivité. Cette vidéo de 75 secondes présente le principe du jeu, dans lequel le joueur incarne un contrebandier qui doit recourir à la persuasion, à la tromperie et à la force brute pour mener à bien diverses missions. Elle met également en avant différents aspects du gameplay d’Aether and Iron, notamment les combats tactiques et la personnalisation des véhicules.

Vers la 20e seconde, on aperçoit un garage steampunk où le protagoniste peut régler sa voiture. La bande-annonce montre six emplacements pour composants au total, qui déterminent le choix du moteur, des dispositifs de propulsion appelés « repulsors » et jusqu’à quatre armes. Les pièces sélectionnées déterminent le poids de la voiture, ses points d’action, sa capacité de stockage et sa « chaleur », une mesure qui semble indiquer le degré de visibilité du véhicule.
Aether and Iron permettra également aux joueurs de recruter et d’améliorer leurs alliés, ainsi que d’ajuster leur équipement, en déterminant qui transportera quoi et quel type d’équipement ils auront à leur disposition. Toutes ces décisions entreront en jeu lors des combats de véhicules au tour par tour, qui intégreront certains éléments incontournables du genre TRPG, tels que les dangers environnementaux.

L’histoire d’Aether and Iron est écrite par les scénaristes de Mass Effect et Far Cry

La bande-annonce offre également un aperçu de certaines missions d’Aether and Iron, qui semblent offrir une variété d’objectifs allant au-delà de la simple élimination de tous les ennemis. Certaines missions comportent des limites de tours, tandis que d’autres demandent aux joueurs d’accomplir des objectifs alors que des vagues d’ennemis apparaissent à intervalles réguliers. Ce titre propulsé par le moteur Unity promet une histoire écrite par une équipe de scénaristes ayant précédemment travaillé sur Mass Effect, Far Cry et le RPG steampunk victorien 2024 Sovereign Syndicate. Selon le synopsis officiel du projet, le récit permettra aux joueurs d’explorer les bas-fonds sordides du New York des années 1930, dans une histoire alternative, et de faire des choix qui détermineront son destin. Cette promesse suggère qu’Aether and Iron offrira une certaine rejouabilité.

La promesse d’une narration profonde, de thèmes politiques, de segments de gameplay axés sur les dialogues et d’un décor de science-fiction indique qu’Aether and Iron pourrait plaire aux fans de Disco Elysium, même s’il ne s’abstient pas des combats traditionnels comme le fait le jeu à succès de ZA/UM sorti en 2019. De plus amples détails sur ce titre rétro-futuriste devraient être dévoilés dans les mois à venir, à l’approche de sa sortie prévue en 2026.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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