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martes, octubre 28, 2025

De la consola a la pantalla: Amazon confirma la adaptación a serie

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Lo que comenzó hace diez años como un videojuego independiente se convierte ahora en una gran producción seriada: «Life is Strange» tendrá una adaptación en imagen real en Prime Video. Amazon confirmó oficialmente el proyecto a Variety y presentó al cerebro creativo detrás de él: Charlie Covell, conocido por los éxitos de Netflix «The End of the F***ing World» y «KAOS».

«Es un gran honor adaptar Life Is Strange para Amazon MGM Studios», afirma Covell. «Soy un gran fan del juego y estoy encantado de trabajar con los magníficos equipos de Square Enix, Story Kitchen y LuckyChap. Estoy deseando compartir la historia de Max y Chloe con otros jugadores y con un nuevo público».

De este modo, «Life is Strange» se une a la lista de adaptaciones de videojuegos que han tenido éxito recientemente, como «The Last of Us» o «Fallout». Sin embargo, Amazon no apuesta por la experimentación: la serie se basará fielmente en el original.

Max, Chloe y un secreto que lo cambia todo

La trama sigue claramente la historia del primer juego de 2015: Max, una joven estudiante de fotografía, descubre su capacidad para retroceder en el tiempo. Cuando utiliza este poder para salvar la vida de su mejor amiga Chloe, ambas se ven envueltas en una red de secretos, intrigas y una profecía siniestra.

El centro de la trama es la misteriosa desaparición de una compañera de clase, que lleva a Max y Chloe cada vez más profundamente a los oscuros abismos de su ciudad natal, Arcadia Bay. No se trata solo de la verdad y la aclaración, sino también de la lealtad, la amistad y la decisión más difícil que una persona puede tomar: elegir entre la vida y la muerte.

Aunque Amazon aún no ha anunciado el reparto, una cosa está clara: la serie tiene un enorme potencial. La versión del videojuego «Life is Strange» ya destacaba por su profundidad emocional, su atmósfera melancólica y sus personajes fuertes. Justo lo que necesita una serie dramática de éxito. Ahora le toca a Covell y a su equipo llevar esta sensación única a la pantalla.

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