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viernes, octubre 24, 2025

La eliminación de un juego de carreras por parte de Ubisoft puso en marcha la iniciativa global «Stop Killing Games» (Dejad de matar juegos). Ahora, los fans salvan el juego con el que todo comenzó.

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Los fans recuperan el juego de carreras The Crew, que había sido retirado, con el proyecto The Crew Unlimited el 15 de septiembre de 2025, incluyendo los modos offline y online.

Imaginad: encendéis el ordenador, abrís The Crew y, en lugar del habitual mensaje de error, os da la bienvenida un servidor que funciona. Durante mucho tiempo, esto era difícil de imaginar, pero eso es precisamente lo que unos cuantos fans obstinados quieren hacer posible en breve.

Porque, en realidad, la historia del juego de carreras de Ubisoft ya había terminado: a finales de 2023, la editorial Ubisoft tiró la toalla y dejó de dar soporte al juego, que solo se podía jugar online. Como The Crew también dependía de servidores activos en el modo para un solo jugador, el juego dejó de ser jugable definitivamente.

Los fans toman el control

Pero ahora, casi dos años después de su despedida, un proyecto llamado  The Crew Unlimited está causando sensación. Dirigida por el jefe de proyecto whammy4, una comunidad de modders ha desarrollado un emulador de servidor que se lanzará de forma totalmente gratuita el 15 de septiembre de 2025.

En esencia, se trata de volver a hacer jugable el juego, tanto offline como online. Quienes prefieran recorrer Estados Unidos en solitario, solo tienen que iniciar un servidor local en su propio ordenador. Por el contrario, quienes quieran pisar el acelerador en el modo multijugador, pueden recurrir a los servidores online de TCU.

De este modo, el proyecto cumple un deseo que a editores como Ubisoft o EA les parecía bastante extraño en los últimos años: podéis tener el juego, jugar… y nadie os lo puede quitar.

Símbolo de todo un movimiento

Se trata de algo más que un simple juego de carreras. The Crew fue uno de los ganchos de la petición Stop Killing Games, con la que el youtuber Ross Scott criticaba la práctica de cerrar servidores. Porque no se trata solo de nostalgia, sino del principio básico: ¿realmente compramos juegos digitales o solo alquilamos un permiso mientras el proveedor lo desee?

La propia Ubisoft dejó aún más clara su postura jurídica: en un proceso judicial, la editorial argumentó abiertamente que los jugadores no eran propietarios. Con el resurgimiento de The Crew, la comunidad ofrece ahora un contraejemplo.

Por supuesto, TCU se mueve en una zona gris. Los creadores no proporcionan archivos de juego, sino solo el software emulador. Pero se necesita una versión para PC de The Crew, y el software no puede distinguir si esta es legal o no.

Pero incluso si Ubisoft pudiera, en teoría, emprender acciones legales contra el proyecto, el efecto sería fatal: tras la tormenta de críticas que provocó el cierre, una actuación contundente solo haría que el movimiento Stop Killing Games se hiciera aún más fuerte.

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