Aktualizacja 5 do gry Indiana Jones and the Great Circle jest już dostępna na wszystkich platformach. Zapewnia ona kompatybilność z nowo wydanym dodatkiem DLC Order of Giants oraz wprowadza mnóstwo poprawek i ulepszeń do tej popularnej gry akcji-przygodowej. Od momentu premiery pod koniec 2024 r. gra Indiana Jones and the Great Circle cieszy się niesłabnącą popularnością, a najnowsze rozszerzenie z pewnością sprawi, że gracze będą chcieli do niej wracać.
Pomimo tego, że gra została początkowo wydana wyłącznie na Xbox Series X/S i PC, Indiana Jones and the Great Circle została przeniesiona na PlayStation 5 w kwietniu 2025 r. i odniosła natychmiastowy sukces, sprzedając się szybciej na sprzęcie Sony niż na jakiejkolwiek innej platformie. Tytuł MachineGames zdobył uznanie zarówno komercyjne, jak i krytyczne, a fani chwalili jego zagadki, grę aktorską i wciągającą fabułę, porównując go do takich serii jak Uncharted lub Tomb Raider. Wraz z premierą pierwszego DLC 4 września, dla wszystkich graczy dostępna jest nowa aktualizacja, która usuwa niektóre błędy i wprowadza mile widziane ulepszenia graficzne dla użytkowników komputerów PC.
Aktualizacja 5 do gry Indiana Jones and the Great Circle zapewnia kompatybilność z nowo wydanym dodatkiem DLC Order of Giants, który jest dołączony do wersji Premium Edition, Premium Upgrade, Collector’s Edition lub Collector’s Bundle. Jest on również dostępny jako samodzielny produkt. MachineGames dodało również poziom trudności „Very Light” dla graczy, którzy szukają mniej wymagających wyzwań podczas rozgrywki, a użytkownicy komputerów PC mogą teraz korzystać z obsługi RTX Hair na procesorach graficznych Nvidia RTX z serii 50. Na szczęście aktualizacja dodała nowe informacje do Quick Inventory, dzięki czemu gracze wiedzą, które stroje i przebrania są bezpieczne lub niedostępne w bieżącym obszarze. Naprawiono również kilka błędów audio i interfejsu użytkownika, a także wiele problemów mających wpływ na niektóre misje.
Aktualizacja 5 dla #IndianaJones and the Great Circle jest już dostępna! Zapoznaj się z pełną listą zmian, aby uzyskać szczegółowe informacje, w tym informacje o dodaniu nowego poziomu trudności akcji, innych poprawkach i ulepszeniach. https://t.co/LkNUv0lHks pic.twitter.com/J3P5gGUub6
— Bethesda (@bethesda) September 4, 2025
Podczas sierpniowej imprezy Gamescom Opening Night Live potwierdzono, że gra Indiana Jones and the Great Circle pojawi się na konsoli Nintendo Switch 2 w 2026 r. Dokładna data nie została jeszcze potwierdzona, ale jest to kontynuacja strategii Microsoftu polegającej na przenoszeniu najpopularniejszych gier własnej produkcji na inne platformy, co jak dotąd przynosi firmie korzyści.
Niedawno odkryta oferta pracy ZeniMax może wskazywać, że trwają prace nad sequelem gry Indiana Jones and the Great Circle, choć nie zostało to jeszcze oficjalnie potwierdzone. Po premierze gry na PS5 dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, stwierdził, że firma jest zadowolona z jej odbioru i zasugerował, że w przyszłości bardzo prawdopodobne jest pojawienie się kolejnych treści związanych z Indiana Jonesem.
Indiana Jones and the Great Circle – informacje o aktualizacji 5 (4 września 2025 r.)
Nowe funkcje
- Ta aktualizacja zapewnia kompatybilność z dodatkiem DLC The Order of Giants, który można teraz kupić osobno.
- Dodaliśmy nowy poziom trudności „Very Light” dla graczy, którzy wolą wyzwania związane z eksploracją i rozwiązywaniem zagadek, a nie chcą, aby walka była zbyt trudna.
- Ta aktualizacja dodaje obsługę RTX Hair na procesorach graficznych Nvidia RTX z serii 50. Jest to zaawansowana funkcja renderowania, która umożliwia ray tracing włosów postaci, aby uzyskać bardziej realistyczny wygląd. Zalecamy włączenie tej funkcji tylko na kartach graficznych wyższej klasy z 16 GB pamięci VRAM lub więcej. Opcję „Ray Traced Hair” można znaleźć w menu „Advanced Video Settings” (Zaawansowane ustawienia wideo).
- Do stacji radiowych Jazz i Opera dostępnych w odbiornikach radiowych w Marshall College i Watykanie dodano nowych prezenterów radiowych. Teraz można również dostroić odbiorniki radiowe Watykanu, aby słuchać wiadomości dotyczących wydarzeń z całego świata gry.
- Dodaliśmy informacje do szybkiego ekwipunku, aby poinformować gracza, które stroje i przebrania są bezpieczne lub ograniczone w aktualnym obszarze, w którym się znajduje.
Poprawki błędów i aktualizacje gry
Należy pamiętać, że mogą one zawierać drobne spoilery dotyczące gry!
Ogólne
- Naprawiono błąd, który powodował, że drogowskazy szybkiej podróży mogły stać się bezużyteczne, jeśli gracz zginął podczas odliczania czasu walki. Ponowne uruchomienie punktu kontrolnego sprawi, że drogowskazy będą ponownie dostępne.
- Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki dla książek przygodowych „Sezon otwarty” i „Sztuczka ręczna” mogły nie pojawiać się, jeśli gracz kupił mapę „Książki watykańskie” przed zainstalowaniem aktualizacji 4 do gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli gracz posiadał umiejętność „Punch Out II”, sterowanie mogło zostać zablokowane, jeśli zginął w trakcie wykonywania cichego ataku na wroga.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas wykonywania mantlingu/skoku w tym samym czasie, co odkładanie przedmiotu, przedmiot mógł zniknąć lub sterowanie mogło się zablokować.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bicz Indy’ego mógł nie działać poprawnie w dalszej części gry, jeśli zginąłeś podczas pułapki z strzałkami w Peru lub podczas ostatniego etapu finałowej walki z Vossem.
- Naprawiono niewielkie zacięcie animacji, które występowało po naciśnięciu przycisku podnoszenia świecy.
- Ręka Indy’ego jest teraz animowana podczas zbierania monet z sakiewki.
Misje i zadania
Watykan
- Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie postaci w nekropolii poprzez rzucenie antycznego popiersia (potrzebnego do otwarcia bramy) w miejsce niedostępne.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie licznika napisów „Sekret gigantów” podczas ponownej wizyty w Watykanie przy użyciu zapisanego stanu gry utworzonego przy użyciu aktualizacji 3.
Giza
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zablokowany przed wejściem do namiotu Nawal, jeśli zginął podczas walki w pobliżu namiotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gina mogła nie podążać za graczem do ostatniego pomieszczenia ze skorpionami w misji „Sanktuarium Strażników”, jeśli gracz szybko przebiegał ten poziom.
- Naprawiono błąd, który powodował, że powrót do Gizeh mógł skutkować ponownym pojawieniem się gracza w walce ze skorpionami „zakopanymi w piasku”, ale bez możliwości jej ukończenia.
- Indy będzie teraz podawał głosową wskazówkę dotyczącą konieczności spalenia przedmiotów, jeśli gracz spróbuje przejść przez pierwszy grobowiec Stelae przed zakupem zapalniczki.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w rzadkich przypadkach podczas ucieczki z nazistowskiej bazy z Giną.
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał rozmowę z profesorem Savage’em na targu w wiosce Gizeh.
- Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach powodował awarię gry podczas ponownej wizyty w Gizie z zapisaną grą utworzoną podczas grania w wersję gry z aktualizacją 3.
Nepal
- Poprawiono sposób, w jaki Gina wchodzi i wychodzi z ukrycia za ścianą, aby nie wykonywała nienaturalnych ruchów w bok.
Sukhothai
Irak
- Naprawiono błąd, który powodował, że chmury podczas napisów końcowych były wyświetlane w bardzo niskiej rozdzielczości, jeśli nie używałeś pakietu tekstur o wyższej rozdzielczości (który nie jest instalowany na konsoli Xbox Series S, chyba że gracz zdecyduje się go zainstalować).
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk „kontynuuj” mógł wyglądać na uszkodzony, jeśli gracz wstrzymywał grę podczas ładowania poziomu.
- Naprawiono opis opcji menu „Wskaźniki wydajności”.
Dostępność
- Tekst instrukcji w grze dostosowuje się teraz do wyboru gracza dotyczącego włączenia/wyłączenia przełączników sterowania.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk śmigieł samolotu był słyszalny w innych poziomach po ponownym odwiedzeniu Szanghaju.
- Głos Giny podczas korzystania z radia łodziowego w Sukhothai jest teraz poprawnie przetwarzany przez radio.
PC
Xbox
- Naprawiono błąd, który powodował, że napisy mogły na chwilę migotać między ujęciami kamery w przerywnikach filmowych.
Steam Deck
- Naprawiono błąd, który powodował długotrwałe wyświetlanie czarnego ekranu podczas generowania potoków shaderów podczas pierwszego uruchomienia.
Lokalizacja
- Dodatkowe jednolinijkowe komentarze Indy’ego po zakończeniu walki są teraz dostępne również w językach innych niż angielski.
- Naprawiono błąd, który powodował odwrócenie działania kontrolera w arabskiej lokalizacji w menu potwierdzenia „Zastosuj ustawienia wideo”.
- Podczas gry w języku rosyjskim, zgodnie z opiniami społeczności, skróty klawiaturowe zawsze używają teraz znaków alfabetu łacińskiego zamiast cyrylicy.