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Terça-feira, Setembro 9, 2025

Indiana Jones and the Great Circle lança grande atualização para setembro de 2025

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A atualização 5 para Indiana Jones and the Great Circle já está disponível em todas as plataformas, permitindo compatibilidade com o recém-lançado DLC Order of Giants e introduzindo inúmeras correções e melhorias ao popular título de ação e aventura. Após o seu lançamento no final de 2024, Indiana Jones and the Great Circle continuou a ser um sucesso, e a sua mais recente expansão certamente fará com que os jogadores voltem para mais.

Apesar de ter sido inicialmente lançado exclusivamente para Xbox Series X/S e PC, Indiana Jones and the Great Circle foi portado para PlayStation 5 em abril de 2025, obtendo sucesso instantâneo e vendendo mais rapidamente no hardware da Sony do que em qualquer outra plataforma. O título da MachineGames ganhou aclamação comercial e crítica, com os fãs a aplaudirem os seus puzzles, atuação e história envolvente, com muitos a compará-lo a franquias como Uncharted ou Tomb Raider. Juntamente com o lançamento do seu primeiro DLC em 4 de setembro, uma nova atualização está agora disponível para todos os jogadores, que corrige alguns bugs e traz algumas melhorias gráficas bem-vindas para aqueles que jogam no PC.

A atualização 5 para Indiana Jones and the Great Circle permite a compatibilidade com o DLC Order of Giants recém-lançado, que está incluído para aqueles que compraram a Premium Edition, Premium Upgrade, Collector’s Edition ou Collector’s Bundle. Também está disponível para compra separada. A MachineGames também adicionou uma dificuldade “Muito Fácil” para jogadores que procuram menos desafios durante o jogo, e os utilizadores de PC agora terão suporte para RTX Hair nas GPUs Nvidia RTX da série 50. Felizmente, a atualização adicionou novas informações ao Inventário Rápido, permitindo que os jogadores saibam quais roupas e disfarces estão seguros ou não disponíveis na área atual. Vários bugs de áudio e interface do utilizador também foram corrigidos, juntamente com muitos problemas que afetavam certas missões.


Durante a Gamescom Opening Night Live em agosto, foi confirmado que Indiana Jones and the Great Circle chegaria ao Nintendo Switch 2 em algum momento de 2026. A data exata ainda não foi confirmada, mas isso dá continuidade à estratégia da Microsoft de portar seus jogos próprios mais populares para outros sistemas, algo que tem dado bons resultados para a empresa até agora.

Uma oferta de emprego recentemente descoberta na ZeniMax pode indicar que uma sequela de Indiana Jones and the Great Circle está em desenvolvimento, embora isso ainda não tenha sido confirmado oficialmente. Após o lançamento do jogo para PS5, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmou que a empresa está satisfeita com a recepção e deu a entender que mais conteúdo de Indiana Jones é muito provável no futuro.

Notas da atualização 5 de Indiana Jones and the Great Circle (4 de setembro de 2025)

Novos recursos

  • Esta atualização permite a compatibilidade com o DLC The Order of Giants, disponível para compra separadamente agora
  • Adicionámos uma nova dificuldade de experiência de ação “Muito Fácil” para jogadores que preferem ser desafiados pela exploração e resolução de quebra-cabeças e preferem não encontrar o combate muito desafiador
  • Esta atualização adiciona suporte para RTX Hair em GPUs Nvidia RTX da série 50. Este é um recurso de renderização de ponta que permite o ray tracing no cabelo dos personagens para uma aparência mais realista. Recomendamos ativar este recurso apenas em GPUs de ponta com 16 GB de VRAM ou mais. Pode encontrar a opção «Ray Traced Hair» no menu «Advanced Video Settings» (Configurações avançadas de vídeo).
  • Novos apresentadores de rádio foram adicionados às estações de rádio Jazz e Ópera encontradas nos aparelhos de rádio do Marshall College e do Vaticano. Agora também pode sintonizar os aparelhos de rádio do Vaticano para ouvir noticiários que cobrem os eventos do mundo do jogo.
  • Adicionámos informações ao Inventário Rápido para que saiba quais das suas roupas e disfarces são seguros ou restritos na área em que se encontra atualmente.

Correções de bugs e atualizações do jogo

Tenha em atenção que estas podem conter pequenos spoilers do jogo!

Geral

  • Corrigimos um problema em que as placas de sinalização de viagem rápida podiam ficar inutilizáveis se o jogador morresse enquanto o temporizador de combate estava a esfriar. Reiniciar um ponto de verificação tornará as placas de sinalização utilizáveis novamente.
  • Corrigido um problema em que os marcadores dos livros de aventura Open Season e Sleight of Hand podiam não aparecer se o jogador já tivesse comprado o mapa Vatican Books antes de instalar a atualização 4 do jogo
  • Corrigido um problema em que, se você tivesse a habilidade Punch Out II, os controlos podiam travar se você morresse no meio de um ataque furtivo a um inimigo
  • Corrigido um problema em que escalar/saltar ao mesmo tempo em que você colocava um objeto no chão poderia fazer com que o objeto desaparecesse ou os controles travassem
  • Corrigido um problema em que o chicote de Indy poderia não ser animado corretamente mais tarde no jogo se você tivesse morrido durante a Dart Trap no Peru ou durante a última fase da luta final com Voss
  • Corrigido um pequeno problema de animação que ocorria ao tocar no botão para levantar a vela
  • A mão de Indy agora é animada ao recolher moedas de uma bolsa de moedas

Missões e tarefas

O Vaticano

  • Corrigido um problema em que você poderia ficar preso na Necrópole ao jogar o Busto Antigo (necessário para abrir um portão) em um local inacessível
  • Corrigido um problema em que o contador de números da inscrição «Segredo dos Gigantes» poderia não estar correto se você revisitasse o Vaticano usando um jogo salvo criado com a Atualização 3

Gizé

  • Corrigido um problema em que o jogador podia ficar impedido de entrar na tenda de Nawal se tivesse morrido durante um combate nas proximidades da tenda.
  • Corrigido um problema em que Gina podia não seguir o jogador até à última sala dos escorpiões na missão Santuário dos Guardiões se o jogador percorresse o nível rapidamente.
  • Corrigido um problema em que revisitar Gizeh poderia fazer com que o jogador aparecesse na luta contra o escorpião «enterrado na areia» mais uma vez, mas sem conseguir completá-la
  • Indy agora dará uma dica de voz sobre a necessidade de queimar objetos se tentar passar pela primeira tumba Stelae antes de comprar o isqueiro
  • Corrigimos uma falha que poderia ocorrer em raras circunstâncias ao escapar do complexo nazista com Gina
  • Corrigido um problema em que, em determinadas circunstâncias, não era possível falar com o Professor Savage no mercado da vila de Gizé
  • Corrigido um problema em que, em raras circunstâncias, o jogo podia travar ao revisitar Gizé com um jogo salvo que foi feito enquanto jogava a versão 3 da atualização do jogo

Nepal

  • Melhorada a entrada e saída de Gina dos painéis nas paredes, para que ela não pareça dar passos laterais pouco naturais.

Sukhothai

  • Corrigimos um problema em que o chicote de Indy podia se soltar de um galho na escada em espiral que leva à “sala das sanguessugas” na missão Blessed Pearl.
  • Corrigimos um problema de tremulação da câmara se o jogador tentasse mergulhar em águas rasas durante a primeira visita à vila de Sukhothai à noite.

Iraque

  • Corrigido um problema em que as nuvens durante os créditos finais apareciam com detalhes muito baixos se não estivesse a usar o Pacote de Texturas de Alta Resolução (que não está instalado no Xbox Series S, a menos que o jogador opte por isso)

IU

  • Corrigido um problema em que o botão “continuar” podia aparecer visualmente corrompido se fosse pausado durante o carregamento de um nível.
  • Corrigida a descrição da opção de menu “Métricas de desempenho”.

Acessibilidade

  • O texto do manual no jogo agora se ajusta para corresponder à escolha do jogador de ativar/desativar os botões de controle.

Áudio

  • Corrigido um problema em que o som das hélices do avião podia ser ouvido persistentemente em outros níveis após revisitar Xangai
  • As falas de Gina ao usar o rádio do barco em Sukhothai agora são processadas corretamente pelo rádio

PC

  • Corrigido um problema em que alternar entre TAA nativo e outros upscalers (DLSS, XeSS ou FSR) poderia causar uma falha em alguns sistemas
  • Corrigido um problema em que a geração de quadros poderia ser desativada ao pular cenas ou reiniciar pontos de verificação
  • Corrigido um problema em que o vidro das portas clericais aparecia incorretamente ao usar DLSS Ray Reconstruction
  • Corrigido um problema em que os efeitos de reflexão cáustica da água podiam não aparecer nas paredes ao usar DLSS Ray Reconstruction
  • Corrigido um problema em que a aplicação de algumas opções de ray tracing no nível de Xangai podia causar uma falha em determinadas situações
  • Corrigido um problema em que, se você vinculasse os seus saves da versão Steam à sua conta Xbox, poderia corromper temporariamente os seus saves em um dos seus dispositivos se saísse de uma sessão de jogo antes de qualquer progresso ser feito nessa sessão.

Xbox

  • Corrigido um problema em que as legendas podiam piscar brevemente entre cortes de câmera nas cenas.

Steam Deck

  • Corrigido um problema em que poderia haver uma tela preta por um longo tempo, gerando pipelines de sombreamento durante a primeira inicialização.

Localização

  • Frases adicionais do Indy ao terminar o combate agora estão disponíveis em idiomas diferentes do inglês.
  • Corrigido um problema em que a entrada do controlador era invertida na localização em árabe no menu de confirmação “Aplicar configurações de vídeo”.
  • Ao jogar em russo, com base no feedback da comunidade, as combinações de teclas agora sempre usam caracteres do alfabeto latino em vez do cirílico.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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