BF6 introduz a Assault Ladder, que abre possibilidades emocionantes — mas também desperta o medo dos atiradores entre os fãs.
Quando Battlefield 6 for lançado em 10 de outubro de 2025, não só poderemos nos alegrar com novos mapas, armas e gadgets, mas também com uma ferramenta que pode virar o campo de batalha de cabeça para baixo.
A DICE apresentou agora a Assault Ladder, uma escada extensível para a classe Assault, com a qual é possível alcançar ou transpor muros, bordas de edifícios ou outros níveis mais elevados.
As redes sociais alertam para a festa no telhado
Por mais empolgantes que as possibilidades pareçam, já há agitação no X. Muitos jogadores ainda se lembram da versão beta aberta, na qual fãs engenhosos conseguiram chegar aos telhados do mapa do Cairo através de uma falha no jogo. De lá, atiradores de elite podiam atacar equipes inteiras quase sem serem incomodados.
Quebre a linha. Escale a parede 🪜
A Escada de Assalto dá ao seu esquadrão acesso a saliências mais altas ou pode ser transformada numa rampa para uma nova forma de entrada. #Battlefield6 pic.twitter.com/IWQ2JqxdJx
— Battlefield (@Battlefield) 4 de setembro de 2025
Agora, alguns temem que, com a Assault Ladder, esses cenários possam se repetir:
- @BattlefieldNET:
Acho que a escada em si é um bom gadget. Mas é preciso ter cuidado para não chegar aos telhados com ela. Senão, teremos uma festa permanente de atiradores nos telhados durante o cerco do Cairo. Em comparação, os poucos utilizadores de glitches durante a beta aberta não foram nada…
- @Tac_Recon vê a situação de forma mais relaxada:
Eu entendo as reclamações, e esses atiradores são muito irritantes, mas não seria assim também numa guerra real? Haveria atiradores nos telhados e seria necessário eliminá-los, flanqueá-los ou bombardeá-los com um ataque aéreo.
- Outros, como @ChicoNefario, esperam que a nova escada melhore exatamente isso:
Com a escada, deve ser mais fácil flanquear os campistas.
O impacto real só será visível quando estiver em funcionamento. Combinada com balizas de respawn e um jogo em equipa inteligente, a Assault Ladder pode tornar-se um gadget emocionante – ou motivo de muitas críticas, dependendo do quão restritivo a DICE for ao definir os locais de utilização. Afinal, os desenvolvedores já confirmaram após o beta que o glitch do telhado foi removido do Cairo — e provavelmente querem evitar que essa discussão volte a surgir.
A Assault Ladder é apenas o começo. Além da nova versão do EOD-Bot para a classe Engineer (mais informações na caixa de links), pelo menos mais um gadget para Support ou Recon será revelado nas próximas semanas.
Se a escada será realmente apenas uma ferramenta útil — ou se reabrirá a festa nos telhados do Cairo —, descobriremos no máximo no lançamento, em 10 de outubro.