Според един доклад Activision е отказал предложението на майстора режисьор Стивън Спилбърг да направи филм по CoD.
Ако играете Call of Duty на компютъра, има шанс да ви изпревари истинска холивудска легенда като Стивън Спилбърг. Не ви мамим: режисьорът на класически филми като „Спасяването на редник Райън“, „И.Т.“, „В търсене на изгубеното съкровище“ и „Челюстите“ е голям фен на поредицата шутъри!
Страстта му към CoD стига дотам, че той лично е искал да направи филм по CoD – както става ясно от нов доклад на PuckNews. За целта той дори е направил доста ентусиазиран пич и е описан като много страстен по отношение на потенциала на такъв проект.
Проблемът: Activision е казал не
на това.
Защо Стивън Спилбърг не може да заснеме филм по Call of Duty
Какъв проблем имаше издателят с Спилбърг като потенциален режисьор на CoD? Много просто: Activision не искаше да предостави на един от най-добрите режисьори на всички времена пълния творчески контрол над киноадаптацията на Call of Duty.
Защото ако договорът беше сключен, то само при условията на прословутия в Холивуд Spielberg-Deals
. Това означава, че Стивън Спилбърг щеше да получи пълен творчески контрол над продукцията, маркетинга и окончателния монтаж на филма.
Такива условия в киноиндустрията са по-скоро изключение, отколкото правило. Обикновено продуцентите и филмовите студия винаги имат думата по отношение на крайната насока и реализацията на дадена продукция. Това може да бъде от полза за филмите, но може и да ги доведе до пълен провал.
Феновете на CoD са в шок
Но човек би си помислил, че поне някой като Стивън Спилбърг е заслужил повече от добре славата си като режисьор. Ето защо в общността на CoD цари абсолютна невярност по повод новината, че Activision е предпочел да поеме в друга посока.
В niko_starkiller много кратко и ясно:
Представете си, че отхвърляте човека, който е направил „Спасяването на редник Райън“, и вместо това отивате в студиото, което е отговорно за поредицата „Halo“.
Защото филмирането на CoD ще се осъществи и без Стивън Спилбърг, за което Activision е сключило сделка с Paramount. А тя включва и правото на издателя да има думата при творческите решения за адаптацията на шутъра. Към момента обаче няма подробности за проекта.
Между другото, Стивън Спилбърг не е само фен на видеоигрите, а дори е участвал активно в създаването на някои от тях. Типичен пример: поредицата шутъри Medal of Honor е създадена по идея на самия Спилбърг, като първоначално е трябвало да бъде исторически точна и да следва по-реалистичен подход. Холивудската легенда дори е продуцирал първите три части на Medal of Honor, които се считат за предшественици на Call of Duty. Activision в крайна сметка е привлякъл няколко от основните разработчици, за да създаде Infinity Ward, които впоследствие разработват първата Call of Duty.