Secondo alcune indiscrezioni, il porting di Star Wars Outlaws per Switch 2 avrebbe problemi di prestazioni, al punto che ai media è stato vietato di registrare il gameplay durante una recente presentazione. Il fatto che l’edizione Switch 2 di Star Wars Outlaws sia in pessime condizioni solleva preoccupazioni sulle condizioni in cui verrà lanciata tra pochi giorni.
La versione Switch 2 di Star Wars Outlaws è stata annunciata ufficialmente all’inizio di aprile 2025, circa due mesi prima che l’ultima console Nintendo arrivasse sugli scaffali dei negozi. Diverse settimane dopo, Ubisoft si è impegnata a lanciare il gioco il 4 settembre.
Star Wars Outlaws Nintendo Switch 2 Port non convince al PAX West
Con l’avvicinarsi della data di uscita di Star Wars Outlaws, sembra che il gioco non sia in buone condizioni. Questo è quanto emerge da un nuovo rapporto di GVG, secondo cui ai media non è stato permesso di registrare filmati di gameplay mentre provavano il gioco durante il PAX West 2025, dove è presente allo stand Nintendo. Secondo quanto riferito, era l’unico titolo in uscita allo stand con tale restrizione. Sebbene non sia stata fornita alcuna spiegazione ufficiale, GVG ha notato che il gioco funzionava male e ha ipotizzato che questo fosse il motivo del divieto di registrazione.
Secondo quanto riferito, Star Wars Outlaws scende sotto i 30 fps durante le sezioni lineari
Entrando nei dettagli di queste prestazioni “instabili”, GVG ha riscontrato che il gioco scende spesso sotto i 30 fotogrammi al secondo. A rendere la questione ancora più preoccupante, la demo presentata al PAX West includeva una sezione lineare del gioco sull’Imperial Star Destroyer che si svolge all’inizio di Star Wars Outlaws. Considerati i problemi di prestazioni in un ambiente così contenuto, GVG ha sollevato dubbi su come funzionerà il gioco finale, che presenta numerose aree open world di grandi dimensioni. La demo includeva anche una battaglia spaziale alla fine, che non ha ricevuto alcuna lamentela relativa alle prestazioni, sebbene sia stata etichettata come “non molto notevole” in termini di grafica.
GVG ha notato che l’implementazione limitata del ray tracing a volte sembrava piacevole, elogiando il modo in cui influiva sull’aspetto dell’armatura degli Stormtrooper. Nel complesso, tuttavia, è stata descritta come non particolarmente impressionante, con l’illuminazione dei personaggi, e in particolare dei capelli, criticata perché appariva piatta. Le impressioni generali del canale YouTube non sono state positive, sollevando preoccupazioni sullo stato in cui verrà rilasciato il porting. Sebbene Star Wars Outlaws è stato lanciato con alcuni bug problematici e aveva la tendenza a bloccarsi in alcune aree come Tatooine (principalmente solo su PC) prima di ricevere diverse patch critiche, le sue prestazioni complessive su piattaforme non Nintendo non sono state considerate particolarmente problematiche.
Sebbene sia possibile, e persino probabile, che la demo del PAX West utilizzasse una versione precedente di Star Wars Outlaws piuttosto che quella che verrà lanciata il 4 settembre, non è chiaro se le differenze tra le due saranno significative. Le recenti lamentele sulle prestazioni sono in linea con le poche informazioni mostrate finora sul porting, con le immagini di gameplay presenti su Star Wars Outlaws Pagina Nintendo eShop che appare piuttosto grezza e discontinua.