En este artículo resumimos de forma concisa y clara la información más importante sobre el nuevo Anno.
Anno 117: Pax Romana continúa la serie de estrategia de construcción de Ubisoft y, tras el enorme éxito de Anno 1800, tiene que demostrar su valía. Al menos a largo plazo, el juego de construcción ambientado en la antigua Roma debería alcanzar algún día el nivel de Anno 1800.
En este artículo resumimos la información más reciente sobre Anno 117. Por lo tanto, se actualizará periódicamente. Si tenéis alguna pregunta sobre el juego, no dudéis en volver a visitarnos.
Navegación rápida:
- Lanzamiento: ¿Cuándo sale Anno 117?
- Plataformas: ¿Dónde sale Anno 117?
- Contenido: ¿Cuál es la información más importante sobre el juego?
- Jugabilidad: ¿Cómo se juega a Anno 117?
Lanzamiento: ¿Cuándo sale Anno 117?
Anno 117 saldrá a la venta el 13 de noviembre de 2025. Ya podéis reservar el juego de estrategia y conseguir una bonificación por ello.
Si aún no os habéis animado, podéis echar un vistazo al último tráiler:
Plataformas: ¿Dónde aparecerá Anno 117?
Por primera vez, Anno 117 no se desarrollará solo para PC. El juego de construcción aparecerá desde el principio también en las consolas actuales. Pero Ubisoft también se posiciona desde el principio en el ámbito de los PC. Hasta ahora se han confirmado oficialmente las siguientes plataformas:
- PC (Epic Store y Ubisoft Store)
- PS5
-
Nuevo contenido: ¿Cuál es la información más importante sobre el juego?
- Dos regiones: Anno 117 se desarrolla en la Antigua Roma y ofrece dos regiones independientes en su lanzamiento: Lacio y Albión. La primera refleja el templado corazón de Roma, mientras que Albión representa el norte celta. Tenemos que elegir dónde comenzar nuestro viaje.
- Decisiones: La romanización será un tema importante en Anno 117. Dependerá de nosotros decidir si romanizamos a los habitantes de Albion o dejamos su cultura intacta. Esto proporciona una mecánica de juego completamente nueva, ya que podemos elegir qué nivel de población se desarrollará a continuación. Además, en la campaña podemos elegir entre dos personajes y decidir quién reinará como emperador.
- Mercancías opcionales: En Anno 117 siempre podemos elegir entre varias mercancías para satisfacer las necesidades de un nivel de población. Por ejemplo, el primer nivel requiere sardinas o gachas. Sin embargo, también tiene ventajas obtener todos los productos.
- Religión: Anno 117 cuenta con su propio sistema religioso. Asignamos una deidad a cada isla, que proporciona diferentes mejoras. En total hay seis dioses en el juego.
- Árbol de investigación: ya no solo desbloqueamos nuevos edificios y mejoras a través del nivel de población. También podemos generar conocimientos y, con ellos, comprar tecnologías en un árbol de investigación en tres categorías: economía, civil y militar.
- Militar: En Anno 117 vuelven las batallas terrestres. Se desarrollan en tiempo real con control directo sobre las unidades. Un poco como en Total War, pero mucho más sencillo. Para fortificar nuestras ciudades, construimos murallas y torres, y el entrenamiento de un ejército está estrechamente relacionado con nuestra economía. Además, ahora podemos personalizar los barcos de forma modular con un editor de barcos.
- Pantano: En Albion, debes colonizar el pantano, ya que allí te esperan recursos especiales como anguilas. Sin embargo, también puedes optar por secar el pantano y crear así nuevo espacio para construir edificios normales.
Jugabilidad: ¿hay algo del juego que se pueda ver?
¡Sí! El 19 de mayo, Ubisoft no solo mostró un montón de jugabilidad, sino que también publicó las impresiones de los periodistas y creadores de contenido que lo probaron.
DLC: ¿habrá nuevo contenido para el juego?
Anno 1800 ya contó con soporte a largo plazo y Anno 117 volverá a apostar por el modelo de temporada. Muchos de los cambios están pensados explícitamente para facilitar la incorporación de nuevos contenidos al juego. El primer pase de temporada ya se ha desvelado e incluye los siguientes DLC:
- 1.º DLC: En primer lugar, este DLC introduce nuevas islas y catástrofes naturales en el juego.
- 2.º DLC: El segundo DLC trae el Circus Maximus como nuevo monumento.
- 3. DLC: La temporada se completa con una nueva región inspirada en Egipto.
En el cuadro anterior hemos incluido enlaces a artículos relacionados con Anno 117: Pax Romana. Si queréis saber más sobre el juego, allí encontraréis lo que buscáis.
¿Tenéis ganas de que salga Anno 117? ¿Tenéis alguna petición o idea en particular? ¡Podéis expresar vuestras opiniones en la sección de comentarios!