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martedì, Settembre 2, 2025

Steam Deck 2: dovremo aspettare ancora anni prima di vedere un successore della console Valve

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Secondo una nuova indiscrezione, il successore dello Steam Deck 2 arriverà solo tra tre anni.

Circa tre anni e mezzo fa, Steam Deck è arrivato sul mercato. Valve ha dimostrato di avere un ottimo fiuto, perché da allora numerosi produttori hanno riconosciuto il potenziale delle console portatili.

Alcuni di questi dispositivi portatili sono già alla loro seconda generazione, solo Steam Deck esita ancora un po’ a lanciare un “vero” successore. Secondo le voci che circolano, dovremo aspettare ancora anni per vedere Steam Deck 2.

Steam Deck 2 solo tra tre anni – e questo sembra essere legato ad AMD

Il leaker Kepler_L2, considerato affidabile, ha dichiarato in modo piuttosto lapidario sul forum NeoGAF che Steam Deck 2 è previsto solo per il 2028. Il leaker non ha fornito ulteriori spiegazioni al riguardo, quindi a questo punto cercheremo di dare una nostra interpretazione.

Circa un anno fa, Lawrence Yang, uno dei designer di Steam Deck, ha dichiarato che Valve esclude categoricamente un aggiornamento annuale del dispositivo portatile. Secondo lui, il momento giusto per un successore arriverà solo quando saranno soddisfatti due requisiti:

  • Le prestazioni dell’APU sottostante dovranno fare un “salto generazionale”. Il designer di Valve non ha fornito ulteriori dettagli.
  • Allo stesso tempo, il miglioramento delle prestazioni non deve comportare una riduzione della durata della batteria.

Questo salto generazionale potrebbe avvenire con la prossima serie di processori AMD, più precisamente con le prossime architetture basate su Zen 6 e RDNA 5, alias UDNA.

Questi chip sono già apparsi nei primi leak dei giorni scorsi: tra le altre cose, si è ipotizzato che AMD produca i chip «AT3» e «AT4», che offrono rispettivamente 1.536 e 768 unità di calcolo FP32 e sono pensati specificamente per dispositivi portatili e tablet.

  • In entrambi i casi, si avrebbe almeno un numero significativamente maggiore di unità shader rispetto all’APU “rivisitata” di Steam Deck. Qui si trova il chip “Sephiroth” prodotto a sei nanometri con 512 unità FP32 basate su RDNA-2.
  • Sia AT3 che AT4 soddisferebbero i requisiti indicati da Yang: maggiori prestazioni, ma anche (almeno) la stessa durata della batteria, poiché la prossima generazione di chip sarà probabilmente prodotta con il processo N3 di TSMC con una larghezza di struttura di tre nanometri.

L’inizio della produzione delle GPU UDNA dovrebbe invece avvenire già nel secondo trimestre del 2026. Lo stesso vale anche per l’architettura Zen 6 nel contesto della CPU, che dovrebbe arrivare nei primi modelli alla fine del prossimo anno. Tra questi modelli selezionati figurano anche la PlayStation 6 e la Xbox Next, che dovrebbero presentare le nuove generazioni.

Ma un momento: da dove viene allora il restante periodo di attesa di circa un anno e mezzo tra l’inizio della produzione nel secondo trimestre del 2026 e il periodo di rilascio ipotizzato per lo Steam Deck 2? Per rispondere a questa domanda dobbiamo abbandonare definitivamente il percorso delle informazioni certe e plausibili.

È quindi ipotizzabile che Valve proceda con la seconda generazione di console portatili in modo simile a quanto fatto con l’attuale Steam Deck: aspettare prima una generazione di GPU, prima di passare alla RDNA 6 (o UDNA 2) prevista per il 2028.

Poiché UDNA rappresenta anche un cambiamento strategico più ampio, Valve, vista la sua buona reputazione, vorrà probabilmente aspettare che la nuova architettura sia davvero stabile.

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