Según una nueva filtración, el sucesor de Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de tres años.
Hace unos tres años y medio, Steam Deck llegó al mercado. Valve demostró tener muy buen olfato, ya que desde entonces numerosos fabricantes han reconocido el potencial de las consolas móviles.
Algunas de estas consolas portátiles ya están en su segunda generación, solo Steam Deck se resiste un poco a lanzar un sucesor «auténtico». Según los rumores, tendremos que esperar años para ver una Steam Deck 2.
Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de tres años, y eso tiene que ver con AMD
Kepler_L2, un filtrador considerado fiable, declaró de forma bastante sucinta en el foro NeoGAF que Steam Deck 2 no está previsto hasta 2028. El filtrador no dio más explicaciones al respecto, por lo que nos esforzaremos por hacer nuestras propias valoraciones.
Hace aproximadamente un año, Lawrence Yang, uno de los diseñadores de Steam Deck, declaró que Valve descarta categóricamente una actualización anual de la consola portátil. Consideran que solo llegará el momento de lanzar un sucesor cuando se cumplan dos requisitos:
- El rendimiento de la APU subyacente debe dar un «salto generacional». Sin embargo, el diseñador de Valve no dio más detalles.
- Al mismo tiempo, el aumento de rendimiento no debe ir acompañado de una menor duración de la batería.
Este salto generacional podría producirse con la próxima serie de procesadores AMD, más concretamente, con las próximas arquitecturas basadas en Zen 6 y RDNA 5, también conocido como UDNA.
Estos chips ya aparecieron en las primeras filtraciones de los últimos días: entre otras cosas, se especuló con que AMD fabricaría los chips «AT3» y «AT4», que cuentan con 1536 y 768 unidades de cálculo FP32, respectivamente, y que están pensados específicamente para dispositivos portátiles y tabletas.
- En ambos casos, se dispondría al menos de muchas más unidades de sombreado que en la APU «revisada» de Steam Deck. Aquí se encuentra el chip «Sephiroth», fabricado en seis nanómetros, con 512 unidades FP32 basadas en RDNA-2.
- Tanto AT3 como AT4 cumplirían aquí las condiciones mencionadas por Yang: más rendimiento, pero también (al menos) la misma duración de la batería, ya que la próxima generación de chips se fabricará probablemente con el proceso N3 de TSMC con un ancho de estructura de tres nanómetros.
El inicio de la producción de las GPU UDNA está previsto para el segundo trimestre de 2026. Lo mismo se aplica a la arquitectura Zen 6 en el contexto de la CPU, que también debería llegar a los primeros modelos a finales del próximo año. Entre los elegidos se encuentran la PlayStation 6 y la Xbox Next, que se espera que cuenten con las nuevas generaciones.
Pero, un momento: ¿de dónde viene entonces el resto del tiempo de espera, aproximadamente un año y medio, entre el inicio de la producción en el segundo trimestre de 2026 y el periodo de lanzamiento rumoreado para la Steam Deck 2? Para responder a esta pregunta, debemos abandonar definitivamente el camino de la información segura y plausible.
Es posible que Valve proceda con la segunda generación de dispositivos portátiles de forma similar a como lo ha hecho con la actual Steam Deck: esperar primero a una generación de GPU antes de lanzarse con la RDNA 6 (o UDNA 2) prevista para 2028.
Dado que UDNA supone además un cambio estratégico más amplio, es probable que Valve, dada su buena reputación hasta la fecha, quiera esperar hasta que la nueva arquitectura sea realmente estable.