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mardi, septembre 2, 2025

Steam Deck 2 : il faudra probablement attendre encore plusieurs années avant de voir arriver le successeur de la console Valve.

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Une nouvelle fuite laisse entrevoir l’arrivée d’un successeur au Steam Deck 2 dans trois ans seulement.

Il y a environ trois ans et demi, la Steam Deck a fait son apparition sur le marché. Valve a ainsi fait preuve d’un véritable flair, car depuis lors, de nombreux fabricants ont reconnu le potentiel des consoles mobiles.

Certaines de ces consoles portables en sont déjà à leur deuxième génération, mais la Steam Deck tarde encore à lancer un « véritable » successeur. Selon les rumeurs, il faudra encore attendre plusieurs années avant de voir arriver une Steam Deck 2.

Steam Deck 2 seulement dans trois ans – et cela semble être lié à AMD

Kepler_L2, un leaker réputé fiable, a déclaré de manière assez laconique sur le forum NeoGAF que la Steam Deck 2 n’était prévue que pour 2028. Le leaker n’a pas donné d’autres explications à ce sujet, nous allons donc essayer de nous faire notre propre opinion.

Il y a environ un an, Lawrence Yang, l’un des concepteurs de la Steam Deck, a déclaré que Valve excluait catégoriquement toute mise à niveau annuelle de la console portable. Selon lui, le moment sera venu de lancer un successeur lorsque deux conditions seront remplies :

  • Les performances de l’APU sous-jacent doivent faire un « bond générationnel ». Le concepteur de Valve n’a toutefois pas donné plus de détails.
  • Dans le même temps, l’amélioration des performances ne doit pas s’accompagner d’une diminution de l’autonomie de la batterie.

Ce bond générationnel pourrait toutefois avoir lieu avec la prochaine série de processeurs AMD, plus précisément les prochaines architectures basées sur Zen 6 et RDNA 5, alias UDNA.

Ces puces ont déjà fait l’objet de premières fuites ces derniers jours : on a notamment spéculé sur le fait qu’AMD fabriquerait des puces « AT3 » et « AT4 » dotées respectivement de 1 536 et 768 unités de calcul FP32 et destinées spécifiquement aux appareils portables et aux tablettes.

  • Dans les deux cas, on aurait au moins une fois nettement plus d’unités de shaders que dans l’APU « révisé » de Steam Deck. On retrouve ici la puce « Sephiroth » fabriquée en six nanomètres avec 512 unités FP32 basées sur RDNA-2.
  • AT3 et AT4 répondraient tous deux aux conditions mentionnées par Yang : plus de puissance, mais aussi (au moins) une autonomie de batterie inchangée, car la prochaine génération de puces sera probablement fabriquée selon le procédé N3 de TSMC avec une largeur de structure de trois nanomètres.

La production des GPU UDNA devrait toutefois démarrer dès le deuxième trimestre 2026. Il en va de même pour l’architecture Zen 6 dans le contexte des CPU, qui devrait également équiper les premiers modèles à la fin de l’année prochaine. Parmi ces modèles sélectionnés figurent notamment la PlayStation 6 et la Xbox Next, qui devraient être équipées des nouvelles générations.

Mais attendez : d’où vient alors le délai d’attente d’environ un an et demi entre le début de la production au deuxième trimestre 2026 et la période de sortie annoncée pour la Steam Deck 2 ? Pour répondre à cette question, nous devons définitivement quitter le chemin des informations sûres et plausibles.

Il est donc concevable que Valve procède de la même manière pour la deuxième génération de consoles portables que pour l’actuelle Steam Deck : attendre d’abord une génération de GPU avant de se lancer avec la RDNA 6 (ou UDNA 2) prévue pour 2028.

Étant donné que l’UDNA représente également un changement stratégique plus important, Valve, forte de sa bonne réputation, devrait également attendre que la nouvelle architecture soit vraiment stable.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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