„W Judasie tracicie przyjaciół” – Ken Levine ujawnia radykalny system łotrów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

„Wielka trójka” – przyjaciele czy wrogowie?

Fani BioShock znają stałych antagonistów, takich jak Fontaine czy Comstock – w Judas wszystko wygląda inaczej. Dyrektor gry Ken Levine wyjaśnił na oficjalnym blogu PlayStation, że tym razem gracze aktywnie decydują o tym, kto ostatecznie zostanie przeciwnikiem. Trzy główne postacie, tzw. „wielka trójka”, początkowo pojawiają się jako potencjalni sojusznicy. Jednak każda decyzja, każdy dialog, a nawet zignorowanie postaci może sprawić, że przyjaciel stanie się niebezpiecznym przeciwnikiem.

Levine wyjaśnia: postacie te nie są tylko zleceniodawcami zadań, ale stałymi towarzyszami, którzy uważnie obserwują twoje działania. Jeśli zareagujesz zbyt oschle lub zawrzesz niewłaściwe sojusze, opracują oni własne plany – aż do otwartej wrogości. „Chcemy, abyś czuł, że naprawdę tracisz kogoś, gdy jedna z postaci staje przeciwko tobie” – mówi Levine.

 

„Chcemy, żeby to bolało” – emocjonalna siła zamiast standardowego złoczyńcy

Levine zainspirował się znanymi systemami, takimi jak funkcja Nemesis z gry Śródziemie: Cień Mordoru. Obiecuje jednak większą głębię: „Wielka trójka” ma nie tylko rozwijać nowe moce, ale także okazywać prawdziwe emocje – radość, rozczarowanie, gniew. W ten sposóbJudas ostatecznie przełamuje klasyczny podział ról między bohaterem a złoczyńcą.

System ma na celu uczynienie historii bardziej osobistą, tak jakby gracze ryzykowali przyjaźń. „Chcemy bawić się tą dynamiką i chcemy, aby ta decyzja była bardzo trudna” – podkreśla Levine. Kto więc w Judas pociągnie za niewłaściwe sznurki, może w końcu musieć walczyć z kimś, kogo wcześniej uważał za najbliższego powiernika.

Levine nie podał jeszcze oficjalnej daty premiery. Szef wydawcy Take-Two, Strauss Zelnick, wspomniał ostatnio o okresie dwunastu miesięcy, ale znawcy branży spodziewają się raczej późniejszej daty. Czekająca społeczność otrzymała jednak małą pociechę: świeżo ujawniona grafika Key Art po raz pierwszy pokazuje mroczny kierunek wizualny gry – i przypomina, że pomimo wszystkich opóźnień Judas nadal nabiera kształtu.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 rozpoczyna sezon 5 od aż dwóch świetnych map, ale najważniejsza dla mnie nowość pojawi się dopiero w...

13 października 2026 r. Battlefield rozpocznie swój największy jak dotąd sezon od aż dwóch nowych map. Grałem na nich,...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – wczesny dostęp – godzina rozpoczęcia oraz pobieranie z wyprzedzeniem kampanii i trybu...

Wczesny dostęp do gry Call of Duty: Modern Warfare 4 rozpocznie się już w tym tygodniu. Tutaj znajdziecie wszystkie...

Nowości na Steamie: fani musieli czekać 12 lat, a teraz legendarna seria gier w końcu powraca

Bicz znów trzaska! Castlevania: Belmont’s Curse otwiera bogaty w premiery tydzień, w którym nie zabraknie gry o budowaniu zoo,...