18.7 C
Berlijn
donderdag, augustus 28, 2025

Een enkele YouTube-video over Battlefield 6 leidt plotseling tot een enorme nieuwe discussie – en het gaat om kleuren

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een YouTube-video over de kleurstelling van Battlefield 6 heeft in de community een discussie op gang gebracht over vermeende de-grading. Ook de ontwikkelaars hebben zich al uitgesproken.

De Battlefield-community is weer eens in rep en roer. Ongeveer een week na het einde van de tweede openbare bètafase heeft een YouTube-video namelijk een debat ontketend over het kleurgebruik in het nieuwe deel van de serie.

De kritiek: Battlefield 6 ziet er veel slechter uit dan op de alpha-screenshots; de nieuwe kleurcorrectie maakt het beeld vaal en somber. Op Reddit staan duizenden reacties, maar de ontwikkelaars van DICE zijn het daar niet mee eens.

Wat is er gebeurd? 

Op 23 augustus publiceerde de tot dan toe volstrekt onbekende YouTuber Vic’s Corner op zijn kanaal de video Why Battlefield 6 Looks Like THAT (De-graded). Daarin gaat de maker, die duidelijk goed thuis is in de nabewerking van films en videogames, 13 minuten lang gedetailleerd in op de kleurstelling van de Battlefield-maps die tot nu toe in de bèta zijn getoond.

Vic’s Corner begint zijn analyse bij oudere Battlefield-delen en legt uit dat elke game in de serie een iets andere kleurstelling heeft, om een bepaalde visuele identiteit te creëren. Dit proces van kleurstelling door middel van filters, effecten en nabewerking wordt color grading genoemd.

Battlefield 3 heeft bijvoorbeeld gekozen voor een blauw kleurenpalet, BF 2042 vooral voor een hoge verzadiging. Battlefield 1 had daarentegen een zeer beperkte color grading, waardoor het door veel spelers werd gezien als de Battlefield die er het meest realistisch uitzag.

Te blauw, te veel Battlefield 3

Met betrekking tot Battlefield 6 merkt de YouTuber op dat de momenteel gebruikte optische filters tijdens de bèta door veel spelers negatief werden ervaren. De look zou te blauw, te veel Battlefield 3 zijn, waardoor de kaarten er vaal uitzagen.

Ter vergelijking toonde de YouTuber afbeeldingen waarop hij met zelfgemaakte filters de grafische stijl van een eerdere alfaversie van Battlefield 6 uit een interne test nabootst. De kaart van Caïro zag er daar duidelijk geler en verzadigder uit, terwijl de beelden in de afgelopen bèta somber en erg licht leken, maar ook realistischer.

Op Reddit ontstond rond de video een discussie op gang over de zogenaamd slechtere beeldkwaliteit. Spelers bekritiseerden dat de alfa-versie veel beter leesbaar was. Er waren minder storende reflecties en minder stofdeeltjes in de lucht. Anderen schrijven daarentegen dat ze de kleurcorrectie helemaal niet storend vonden. Hieronder hebben we een link naar een relevante thread geplaatst:

Bijna niemand klaagde over de filters in de bètaversie, totdat een YouTuber hen vertelde dat ze dat moesten doen.
door
u/Master_Opening8434 in
Battlefield

Wat zegt DICE hierover?

Het debat op Reddit is natuurlijk ook niet onopgemerkt gebleven bij de ontwikkelaars van Battlefield. In een van de discussiethreads over color grading nam Kevin Johnson, Global Community Manager bij DICE, daarom het woord.

Hij schrijft dat Battlefield 6 niet zomaar een filter gebruikt dat door het spel over alle maps wordt gelegd, zoals veel andere spellen dat zouden doen. Het spel reageert juist organisch op de map waarop je speelt en waar je je op het slagveld bevindt, en past de beelden daarop aan. Binnen- en buitenruimtes krijgen bijvoorbeeld verschillende kleurcorrecties.

Het probleem lijkt echter niet echt groot te zijn, want tijdens de bètafase van Battlefield 6 heeft niemand geklaagd over de kleuren; de kritiekpunten waren heel anders. Pas sinds de YouTube-video van Vic’s Corner is er plotseling een discussie ontstaan die eigenlijk geen discussie is. De discussie over de kleurstelling is namelijk puur esthetisch. Een beetje meer of minder verzadiging heeft niet echt invloed op de gameplay.

Wat vinden jullie van de kleurenstrijd rond Battlefield 6? Hebben jullie liever geel en fel of blauw en koel? Laat het weten in de comments!

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Een Day One-patch voor Gears of War: Reloaded moet eerste hulp bieden, maar helpt noch tegen de kritiek op...

Een eerste update voor Gears of War: Reloaded verschijnt direct bij de release. De patch notes laten echter zien...

Een nieuw strategiespel dat zich afspeelt in de Eerste Wereldoorlog klinkt absurd genoeg als League of Legends, maar heeft...

Voormalige Rainbow Six-ontwikkelaars werken bij Amazon aan een nieuw strategiespel met een fictieve wereldoorlog als setting. In plaats van...

CoD erkent zijn zelf veroorzaakte skin-crisis en kondigt radicale stap aan voor Black Ops 7, maar fans blijven sceptisch

Het Carry-Forward-programma voor Call of Duty: Black Ops 7 trekt aan de rem. Skins en wapens uit eerdere delen...