19.6 C
Berlin
星期四, 28 8 月, 2025

《使命召唤:战区》新地图或已提前曝光

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

近期泄露事件后,《使命召唤:战区》玩家开始质疑:这款射击游戏第五赛季预告片是否已提前曝光了传闻中的新“重生”地图。此前有消息称下一张重生地图将在《使命召唤:黑色行动7》第一赛季亮相,但眼尖的战区玩家如今发现,这张疑似新地图的官方首图可能已提前曝光。

8月25日,一位可信的行业内部人士兼爆料者披露了《使命召唤:战区》新复苏地图的重大细节。据其透露,该地图将于今年晚些时候随《使命召唤:黑色行动7》第一赛季同步推出。但与以往地图不同,据传该地图实为《黑色行动6》僵尸模式中“自由瀑布”的扩展版本,还将包含该模式的其他地图,例如“破碎面纱”。
尽管开发商Treyarch与Raven尚未公布《黑色行动7》第一赛季的任何官方情报,但两家工作室似乎已通过暗示方式透露了传闻中的“复兴”地图。

《战区》下一张复兴地图或已提前曝光

本月早些时候,《使命召唤》为《黑色行动6》和《战区》推出了重磅的第五赛季更新。本次更新再次为两款游戏带来了大量内容,包括新武器、新地图、新模式、新外观道具等。然而新赛季的官方宣传片中,似乎出现了被玩家认为是传闻中“重生”地图的短暂镜头。虽然该地图本身只是《黑色行动6》的新僵尸模式地图“审判”,但宣传片中的游戏片段显示玩家通过降落伞空投降落,与《战区》的补位机制极为相似。鉴于传闻中的“重生”地图由多张僵尸地图组成,玩家推测这段画面可能取自《战区》而非《黑色行动6》僵尸模式。

 

由于Treyarch、Raven或动视尚未确认下一张《战区》地图的具体信息,玩家对此消息应持保留态度。然而,玩家们对《战区》新推出的“重生”地图仅由旧版僵尸模式地图场景拼凑而成的设计已持怀疑态度。许多玩家指责这张地图纯属“偷懒之作”,只是简单复用旧资源。有玩家直言:“不过是些改头换面的垃圾罢了,这游戏现在就是这样。”

关于新“重生”地图的传闻,似乎加剧了玩家对《黑色行动7》的持续担忧。这款系列新作在发售前似乎难以掀起任何积极势头。《黑色行动7》全球预告片不仅收获近40万个“不喜欢”,更被玩家评论淹没——许多人表示预告片让他们转而预购《战地6》。与此同时,PlayStation商店数据显示《战地6》当前预购量已超越《黑色行动7》。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《战争机器:重装上阵》的首发补丁旨在提供初步帮助,但既无法消除Steam上的批评,也无法解决测试中的问题。

《战争机器:重装上阵》的首次更新将在游戏发布时同步推出。但补丁说明显示:我们测试中的批评点并未得到解决。 《战争机器:重装上阵》的开发者们启动了电锯,通过首发补丁清理了伴随这款射击游戏重制版发行的各种错误。 但即使有了补丁,该游戏在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上仍然存在问题。Steam上的玩家报告说,游戏启动时会发生严重的崩溃。此外,GlobalESportNews对《战争机器:重装上阵》的测试中,一些技术方面的批评点导致该游戏只获得了61分,这些问题目前尚未得到解决。 与往常一样,您可以在第 2 页找到所有补丁说明。如果您想看看《重装上阵》重制版的实际效果,建议您观看以下视频: 关注性能和崩溃问题 在发布前,我们的测试版中尚未集成首日补丁,该补丁旨在提供关键的稳定性改进和错误修复,以确保更流畅的游戏体验。 据开发商 The Coalition 称,PC 玩家将因此经历更少的崩溃和卡顿,特别是由于修复了当 PlayStation 的 Dual-Sense 控制器连接到 PC...

一款以第一次世界大战为背景的新策略游戏听起来很荒唐,像《英雄联盟》那样,但其实和《英雄连》也有很多共同点。

前《彩虹六号》的开发者们正在亚马逊公司开发一款以虚构的世界大战为背景的新策略游戏。不过,这并不是一款经典的即时战略游戏,而是一款全新的MOBA游戏。 MOBA(多人在线战斗竞技场)这个词对单人游戏爱好者来说,就像驱蚊剂对蚊子一样,会引发类似的逃避反应,因为蚊子会干扰夏日的户外田园诗般的夜晚。然而,至少在目前的形式下,《巨人行军》主要是在纸面上被冠以“MOBA”的称号。因为开发商 Amazon Games Montréal 希望在这个类型上留下自己的印记 ,并刻意避免与《英雄联盟》或《DOTA》等大作进行比较。 《巨人行军》背后的愿景不是打造另一个以幻想为背景的战术打斗竞技场,而是打造一款 以第一次世界大战为背景、融合英雄幻想元素的实时战略游戏。在多人游戏领域,该工作室拥有丰富的经验:Amazon Games Montréal 拥有战术射击游戏《彩虹六号:围攻行动》的原始团队。现在,《巨人行军》希望将这种知识与自己对策略游戏的热情相结合。 在一次演示和问答环节中,我们得以首次看到《巨人行军》——包括阿尔法版游戏玩法。虽然我们尚不能展示该游戏,但我们将在此详细介绍这款新游戏的背景,以及它为何甚至对不喜欢 MOBA 游戏的人来说也充满吸引力。 目前,我们只能展示亚马逊提供的宣传材料,包括艺术作品,无法提供预告片或截图。但我们已经看到了游戏玩法的材料。一旦预告片或截图发布,我们将立即上传到 GlobalESportNews 网站。 MOBA 还是 RTS:《巨人行军》到底是什么? 《巨人行军》将自己称为“战争 MOBA”。开发商解释说,这是为了刻意摆脱典型的战斗竞技场(MOBA 中的 A)。相反,《巨人行军》旨在真正“捕捉到巨大的战场感觉”,就像实时战略游戏一样: 《巨人行军》是我们尝试将战争的史诗规模融入 MOBA 类型游戏的产物。我们希望创造一款既具备传统 MOBA...

一段关于《战地6》的YouTube视频突然引发了一场巨大的新争论——争论的焦点是色彩。

一段关于《战地6》色彩设计的YouTube视频在社区中引发了一场关于所谓降级的争论。开发商也已经发表了看法。 《战地》社区再次陷入骚动。在第二次公开测试结束一周后,一段YouTube视频引发了关于新系列作品色彩设计的争论。 批评意见:《战地风云6》看起来比阿尔法版截图差很多;新的色彩分级使画面显得褪色且沉闷。Reddit 上对此有数千条评论,但 DICE 的开发人员已经对此予以否认。 发生了什么?  8 月 23 日,此前完全不为人知的 YouTube 用户 Vic's Corner 在其频道上发布了视频 为什么《战地 6》看起来如此(降级)。视频中,这位显然精通电影和电子游戏后期制作的创作者用 13 分钟的时间详细探讨了迄今在测试版中展示的《战地》地图的色彩设计。 Vic's Corner 从旧版的《战地》游戏开始分析,并解释说该系列的每款游戏都采用略微不同的色彩,以创造特定的视觉特征。通过滤镜、特效和后期制作实现色彩调整的过程被称为“色彩分级”。 《战地3》采用了蓝色调,而《战地2042》则主要采用了高饱和度。相比之下,《战地1》的色彩分级非常低调,因此许多玩家认为这是最真实的《战地》游戏。 太蓝了,太像《战地3》了 关于《战地风云 6》,这位...