Electronic Arts heeft aangekondigd dat Skate op 16 september in early access wordt gelanceerd op alle platforms. Skate, aangekondigd in 2020, is een gratis te spelen vervolg op de lang inactieve skateboardfranchise waarvan de laatste hoofdgame meer dan 15 jaar geleden verscheen. Het wordt een volledige reboot van de serie en wordt ontwikkeld door Full Circle, een studio die door EA is opgericht om de ontwikkeling van de game te leiden.
Hoewel de game momenteel nog niet beschikbaar is voor het publiek, hebben fans al een glimp kunnen opvangen van wat de game te bieden heeft via trailers, lekken en pre-alpha gameplay-beelden die zijn gedeeld door Skate-playtesters. Naarmate de release van de game nadert, worden er steeds meer details over de titel met fans gedeeld, waaronder het contentmodel van Skate, aanpassingsopties en de meer dan 100 nummers die bij de lancering zullen worden opgenomen. Het wachten is nu bijna voorbij, want EA heeft eindelijk bevestigd wanneer fans de langverwachte game in handen kunnen krijgen.
Skate Early Access releasedatum
- 16 september 2025
Electronic Arts en Full Circle hebben eerder al een hint gegeven over de releasedatum van de game en verklaard dat Skate in de zomer van 2025 zal worden uitgebracht, maar hebben nooit een exacte datum vastgelegd. Nu bevestigt een nieuwe officiële trailer dat Skate op 16 september in early access wordt gelanceerd voor Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 en pc via Steam, Epic Games Store en de EA-app.
Bij de lancering zal Skate gratis te spelen zijn en cross-platform compatibel zijn, waardoor spelers met vrienden op verschillende systemen kunnen verbinden. Daarnaast zal de game ook cross-progression bieden, waardoor het mogelijk is om vanaf meerdere platforms toegang te krijgen tot hetzelfde account. Skate zal het seizoensgebonden contentmodel volgen en elke drie maanden op een vast schema nieuwe content, tijdelijke evenementen en exclusieve cosmetica ontvangen, wat gebruikelijk is bij live-service games.
Skate wordt omschreven als een “voortdurend evoluerende online skateboard-sandbox” en speelt zich af in de stad San Vansterdam, een enorme, multiplayer open-wereldspeeltuin die speciaal voor skaters is gebouwd. De fysica wordt verzorgd door de Frostbite Engine en het iconische “Flick-it”-systeem keert gelukkig terug. Naast de klassiekers zal Skate ook nieuwe trucs bevatten, zoals wallies, slappies en firecrackers, om de gameplay-loop spannender te maken en veteranen nieuwe dingen te geven om onder de knie te krijgen.
De verwachtingen voor Skate zijn torenhoog, aangewakkerd door trouwe fans die al meer dan 15 jaar wachten op een vierde deel. Het feit dat meer dan een miljoen mensen zich hebben aangemeld voor de gesloten playtests van Skate, waarmee EA’s interne records zijn verbroken, is meer dan voldoende bewijs dat de game een toegewijde aanhang heeft die reikhalzend uitkijkt naar een waardige hoofdgame in de franchise. Het enige wat EA nu nog hoeft te doen, is de landing maken.