19.9 C
Berlin
czwartek, 28 sierpnia, 2025

Za 4 euro można obecnie kupić na Steam jedną z najciekawszych strzelanek dla jednego gracza.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Control jest tak kreatywna i klimatyczna, że nawet sześć lat później testerka Elena wciąż o niej myśli. Teraz Ultimate Edition jest dostępna na Steam w najniższej cenie w historii.

Control jest pod wieloma względami dziwną grą. Doskonale pamiętam recenzję, którą napisałam w 2019 roku – w bardzo krytycznym tonie. Uważałam bowiem, że rozgrywka strzelanki nie była wystarczająco finezyjna i urozmaicona. Walki szybko stały się wyuczonymi choreografiami, a wiele misji okazało się sprytnie zamaskowanymi zadaniami polegającymi na przenoszeniu przedmiotów:

Nadal podtrzymuję swoją opinię, ale mimo to chcę jakoś przeprosić Control. Ponieważ strzelanka Remedy ma o wiele więcej do zaoferowania. Nawet sześć lat później z przyjemnym dreszczem wspominam sprytny projekt poziomów, pełen ukrytych historii, oraz gęstą atmosferę.

Gra nie musi być idealna, aby pozostawić trwałe wrażenie, a za niecałe 4 euro naprawdę poleciłbym Control w wersji Ultimate Edition z dwoma dodatkami DLC niemal każdemu.

Strzelanka dla ciekawskich

Control nie odkrywa Ameryki, jeśli chodzi o projekt strzelanek lub misji. Niemniej jednak Remedy stworzyło wyjątkową grę, która w niemal surrealistyczny sposób ilustruje mocne strony studia. Podróż Jessego przez Najstarszy Dom, w którym znajduje się Biuro Kontroli (Federal Bureau of Control), wyróżnia się kreatywnym, wielowarstwowym projektem świata, który nie ma sobie równych w świecie strzelanek.

Ten pozornie zimny, ponury, brutalistyczny budynek z betonowymi ścianami i minimalistycznymi biurami wydaje się w rzeczywistości żywy i ciągle się zmienia. Ściany, drzwi, korytarze, przestrzeń i czas – wszystkie te stałe elementy stają się jedynie sugestiami, na których nie mogę polegać.

Urząd, który zajmuje się zjawiskami paranormalnymi, sam wydaje się nie być z tego świata. To sprawia, że muszę cały czas kwestionować wszystko, co buduje niesamowite napięcie: drzwi prawie nigdy nie są tylko drzwiami, radio prawie nigdy nie jest tylko radiem. Wywołuje to u mnie niepokojący dreszcz, ale także zapewnia przyjemne napięcie, które zawsze budzi moją ciekawość.

Dlaczego pierwsze wrażenie jest mylne

W każdym zakątku tego nierealnego świata czekają na mnie tajemnice, a nawet naprawdę istotne nagrody, takie jak dodatkowe umiejętności. Moje rzeczywiste zadania wydają się tak proste i bezpośrednie, jak pierwszy rzut oka na budynek. Jednak gdy przyjrzę się bliżej, również tutaj odkrywa się morze tajemnic i dwuznaczności.

Na przykład labirynt popielniczekz porywającą rockową ścieżką dźwiękową należy do najlepszych gier, w jakie grałem w ostatnich latach – tutaj wszystko po prostu idealnie do siebie pasuje. Również zadanie Self-Reflection-Quest, w którym spotykam się z alternatywną wersją mojego świata i samego siebie, jest równie ekscytujące, co niesamowite – i nieoczekiwane.

W Control można grać jak w tradycyjnej strzelance i cieszyć się przede wszystkim ładną grafiką lub nastrojowym, dynamicznym oświetleniem. Jednak również pod względem rozgrywki i fabuły fasada jest myląca. Wszędzie ukryte są dokumenty, nagrania audio, tajne zadania lub po prostu szczegóły otoczenia, które opowiadają mi zupełnie inną historię i nagradzają moją chęć odkrywania. Tylko w ten sposób mogę naprawdę dowiedzieć się, na czym polega zadanie Jessego i jaki los czeka biuro.

RELATED ARTICLES

Ujawniono datę premiery wczesnego dostępu do gry Skate

Electronic Arts ogłosiło, że gra Skate zostanie udostępniona we wczesnym dostępie 16 września na wszystkich platformach. Ogłoszona w 2020...

Od 25 lat Turok należy do moich ulubionych serii strzelanek, teraz zagrałem w najnowszą grę Turok: Origins i nie...

Turok należał kiedyś do najlepszych strzelanek na rynku, od 2008 roku seria jest w stanie uśpienia, ale Turok: Origins...

Keeper jest najlepszym dowodem z targów gamescom, że wciąż istnieją zupełnie nowe (i cudownie szalone) pomysły na nowe gry.

W przypadku nowych gier od Double Fine nigdy nie wiadomo, czego się spodziewać. Ale nawet jak na ich standardy,...