20.8 C
Berlin
Čtvrtek, 28 srpna, 2025

Microsoft má plán pro Xbox: jmenuje se AI a má začít s handheldem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Microsoft chce u příštího Xboxu více sázet na AI. Začátek však má být již s Xbox ROG Ally X.

Za méně než dva měsíce uvedou společnosti Microsoft a Asus na trh první dvě handheldy Xbox pro hraní her. Obě verze handheldu Xbox Ally ROG budou využívat Windows 11.

Kromě toho pokračují práce na další generaci konzolí Xbox.

Xbox se zaměří na AI

V nejnovějším vydání oficiálního podcastu Xbox se Jason Ronald, viceprezident pro příští generaci Xboxu, a Jason Beaumont, viceprezident pro zážitky na Xboxu, vyjádřili k budoucnosti konzole.

Jak u nové Xbox, tak u brzy vycházejících herních handheldů budou hrát nová funkce umělé inteligence významnou roli při zlepšování zážitku hráčů.

Microsoft úzce spolupracuje se společností AMD na vývoji čipů s vylepšenými neuronovými procesory. Ty umožňují nové funkce umělé inteligence, které mají zlepšit herní zážitek na příští konzoli Xbox. Vývojáři her by také měli mít přístup k základní struktuře, aby mohli do svých her integrovat funkce umělé inteligence.

Jason Ronald to potvrzuje v podcastu:

Investujeme také do speciálních křemíkových čipů, abychom umožnili vznik nové generace funkcí umělé inteligence, které zásadně změní herní zážitek.

Přesné informace však oba zaměstnanci Xboxu neposkytli. Microsoft však plánuje experimentovat s umělou inteligencí již u handheldu Xbox ROG Ally X.

Výkonnější z obou handheldů je poháněn procesorem AMD Ryzen AI-Z2 Extreme, který disponuje samostatným neuronovým procesorem a dosahuje tak výkonu přibližně 50 TOPS.

Dobré vědět: TOPS, v češtině biliony operací za sekundu, je výkonnostní ukazatel pro neuronové procesory. Popisuje, kolik operací může procesor provést za sekundu.

Dosavadní funkce AI ve hrách se zaměřovaly především na aplikace, jako je upscaling. Microsoft však v podcastu nechává otevřené, jak mohou vývojáři využít AI k ovlivnění hratelnosti.

Microsoft chce pomocí AI zlepšit zážitek hráčů na svých konzolích a v příští generaci ji využívat ve větší míře. Nyní se ptáme na váš názor. Co si myslíte o myšlence využít AI ke zlepšení herního zážitku? Je něco, co byste si v tomto ohledu přáli? Napište nám svůj komentář.

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Oznámeno datum vydání hry Skate v předběžném přístupu

Společnost Electronic Arts oznámila, že hra Skate bude v předběžném přístupu k dispozici od 16. září na všech platformách....

Turok patří už 25 let k mým oblíbeným střílečkám, teď jsem hrál zbrusu nový Turok: Origins a jsem bezradný.

Turok patřil k nejlepším střílečkám na trhu, od roku 2008 je série v klidu, ale Turok: Origins má nyní...

Keeper je ultimativním důkazem gamescomu, že stále existují zcela nové (a úžasně šílené) nápady pro nové hry.

U nových her od Double Fine nikdy nevíte, co vás čeká. Ale i na jejich poměry je putující maják...